《英雄联盟》,团战的时候,如果有召唤师技能一定不要跟队伍脱节

时间:2022-04-07 09:16:20 来源:游戏主播网

小编我打提莫一般都是强攻,骸骨复苏之风。多兰盾等六杀,六级之前最好是可以用红怒q耗到他,兵可以不补,一定要保持血量健康,六级以后在30怒气左右,一段e可以近身而且兵不多没蘑菇的情况下你几乎就可以杀他了,er过去他q你你就q一下,是不是红怒无所谓,然后往前卡身位,这时候你已经拥有50多怒气了,等他致盲过了就aw追着a,只要他没有治疗虚弱之类的这样下来稳死,当然这是我说的没有打野帮你或者帮他的情况下。

三级之后直接推线然后消失,六级出去就搞事,装备出绿甲,魔抗鞋,适应盔,蓝盾日炎复活甲,完美。带致命节奏是挺猛,但是相位猛冲可以避免很多不必要的死亡,比如说对面盲僧前期来抓你,二段q被你e打断aw一下扭头就走,不可能死的。团战的时候如果有召唤师技能一定不要跟队伍脱节,可以考虑先在前排身上摸满五层血怒,然后大招不一定非要收割,可以考虑快速秒对面最肥的c位让团战更加轻松。

相位猛冲+疾跑+传送门+黑切的移动速度真的很快乐,团战里总是能给你意想不到的惊喜。诺手这英雄打团真的捞,开团之后在前排身上打出血怒。等摸到后排已经快凉了,直接上去搞后排就算能摸到也是被集火,况且这英雄真的没想象中那么肉(除非你带不灭)外圈q不刮到三个真的瓜皮,更别提ez卡莎奥巴马这种灵动的ad。

硬辅还好说就是肉,软辅更烦人(风女大、露露变羊),诺手打团最理想的情况是自己家野和辅都是能抗得住的,敌方有残血且能用大招击杀打出血怒从而快速收割,否则对面随便来一个奥恩或者大虫子这种就能把你黏到死。在我以前玩洛手的时候也遇到过类似你这样的情况。首先装备,第一件一般是黑切,第二件有人可能会出巨型九头蛇,这样伤害已经爆炸了。

这是我玩匹配时常这样,但排位就不同了,黑切,鞋子,正义荣耀,亡者板甲,振奋,兰盾。没错,正义荣耀才是该先出的,就是为了进一步的优势。如你所说的,E只能留中距离的,而落手是个没位移突脸的英雄,若没有足够的加速,又躲不过技能,怎么开团?再有落手不需要什么输出装,我个人的风格是优势求稳,劣势抗压。

另外我会提前与队友沟通一下,团战留给我人头。最喜欢用狗头打诺手和亚索,前期就让他们各种得意和嘲讽。到了6级,至少也叠到150了,回去补个装,开大就上去硬刚,再来个点燃,丝血回家~然后上路就顺风顺水了~玩狗头尽量不要普攻A兵,这样能把兵线始终控制在塔的攻击范围边缘~对面抱团敢强攻,至少能换一个~闪现不要随便用,狗头腿短,就靠闪现来个出其不意的Q。

20刀说少了,而且20刀以内不会有太大差距,最艰难的那次40刀,自家打野一次不来,还好对面打野看见不好抓,也没来。不过不担心,心态别崩。对面诺手7级强行越塔,我5级,诺手塔下E我→给他套点燃→闪现拉开躲Q→狗头放E和W→E烧死几个小兵,升到6级→狗头开大上去硬钢→狗头先死,随后诺手也挂了。一换一,值了。补三项中的两件,冷却提到20,尽快回上路把兵线推到中间,再回家补齐三项。等闪现点燃冷却完毕,然后……硬刚之路开始,打了500多场狗头,大部分遇到的都是诺手,最克狗头的是提莫,闪现都追不上。

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