当LCK不再具备统治力,他们的无耻像极了多年之前

时间:2022-05-16 01:08:28 来源:游戏主播网

绝对的胜者才具备居高临下的“包容心”,当他们不再具备统治力,便会暴露出最原始的本性。曾经的LCK赛区在国际赛事上拥有霸主地位,而SKT更是至高无上的存在,而从2018年开始,LCK赛区在长达五年的时间内仅仅取得了一次国际赛事的冠军,当MSI的主场来到了韩国,他们的无耻像极了十年之前。

RNG重赛和LCK没有任何关系?

RNG选手们于5月14日上午醒来,此刻的他们还沉浸在三连胜的喜悦之中,GALA或许还在梦中回味自己在MSI上创造的击杀纪录,但下一秒,重赛的消息便告知了他们。对于RNG来说,小组赛是否重赛,对于结局都没有任何影响,但重赛的原因他们不得而知,只是拳头官方堂而皇之告知的“延时问题”。

实际上,从RNG战队宣布以线上形式参加本届MSI开始,韩国媒体就在不断的报道一些荒诞的新闻,以让全球赛区的队伍都知道,RNG在本届MSI上“占据了绝对场外优势”。5月10日,MSI小组赛首日战罢,韩媒在得知RNG队员没有按照官方要求佩戴外设时,愤慨发声:“已请求主办方,确认RNG是否在不听白噪音的情况下打比赛。”

但这只是韩媒发声的开始,随着小组赛的进行,韩媒在不断的捕捉一切看似理中客的场外因素,在RNG重赛消息宣布之前,韩媒也曾报道,酒店和场馆内的延时完全不一样,而这也成为了RNG最终被迫重赛的主要原因。

所以,重赛的原因是主办方的设备出现了问题,而不是因为RNG基地的网络延时更顺畅?要知道,韩国素来就是以“网速快”著称,居然出现因为地点不同而产生了网络延时差异。

对于许多电竞新观众而言,韩国在本次MSI上的各种行为似乎略显奇特,但如果回看一下10年前韩国电子竞技的所作所为,你会发现,他们只是无耻而已。

十年前的韩国电竞非常无耻:

2012年,英雄联盟赛事体系尚未完善,拳头官方除了举办S赛之外,未能在各个赛区设立官方赛事,而当时中国和韩国两地的英雄联盟竞技水平较高,双方也时常会安排两地擂台赛。12年中韩龙争虎斗杯,代表中国地区出战的是WE战队,WE在本届比赛一路过关斩将杀入决赛,韩国晋级决赛的队伍则是KTA。

(KTA击杀掉线的WE队员)

决赛阶段,WE在拿下首局并且第二局拥有一定经济领先的情况下遭遇了“拔网线”。WE众人全部掉线,而KTA队员并没有放过反超经济的绝佳机会,在WE掉线原地不动的情况下,KTA将WE多人击杀。当WE请求重赛时,韩国主办方拒绝了WE的要求,WE只能被迫重连继续比赛,但滑稽的是,KTA最终被WE虐到投降。

(Weixiao库奇五杀)

当时担任WE队内AD的Weixiao选手使用库奇在KTA上路高地斩获五杀,Caomei奥拉夫塔下跳舞嘲讽。无耻的行为也阻止不了KTA的溃败,所以在十年之后,Caomei才十分愤怒的在社交平台为RNG发声。

那对于现在的RNG来说,什么是最有力的回击呢?

电子竞技终究还是要靠实力说话:

18年,韩国承办了全球总决赛。来自LPL赛区的iG战队勇夺冠军,让LCK赛区颜面扫地,22年,韩国第一次举办MSI季中冠军赛,五年时间成绩平平,全球观众都已经从韩国媒体的场外行为感受到他们夺冠的决心,但电子竞技终究还是要靠实力说话。

得知重赛消息,RNG教练朱开坦言曾想过直接弃赛,但他认为赢下去才是真正的英雄主义,RNG若想让韩国媒体鸦雀无声,那么就该在最为恶劣的条件下夺得冠军,21年就是冠军了,22年未尝不可。

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