MSI突发报点事件!RNG草丛蹲伏EG,现场观众大叫,遭LPL观众怀疑

时间:2022-05-27 20:56:11 来源:游戏主播网

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

今天进行的MSI季中赛半决赛的比赛中,RNG战队是3-0击败了EG战队率先晋级决赛,虽然说RNG是打出了直落三盘的比分,但是后两场的比赛过程属实不轻松,RNG的状态是越打越差,小明也是坦言第一局赢了之后选手都有些放松。

而在比赛结束之后,有LPL观众开始质疑第三场比赛的一个40多分钟的时间节点,怀疑现场观众有报点行为。

MSI突发报点事件,现场观众被怀疑

电子竞技领域里面的报点,指的就是现场观众通过喊叫的方式,提升现场的选手,对方有特殊行动,这个报点在CSGO的比赛中出现过很多次,LOL比赛则比较罕见,正常分析来说,如果比赛中的选手能听到现场观众在不该呼喊的时候突然呼喊了一声,就会有所警觉。

虽然选手都戴着耳机,但是之前有多位职业选手透露,如果观众声音足够大,选手还是可以听到声音,就比如说现场观众很多时候给予的欢呼就能听到。

回到比赛,RNG与EG的比赛,被怀疑出现报点的时间节点,是在第三局比赛中的36分46秒,当时RNG的几个选手在中路右侧的长草丛里面埋伏。

过程中,impact从岸边经过,此时观众突然爆发出了一声喊叫,但马上就停止了。

这里LPL观众就怀疑,现场观众的行为,其实就是在报点,因为这样的一个情景之下,并没有爆发团战或精彩操作,突然间的一声喊叫,就非常可疑了。

现场场馆更换,可注意下一场BO5

此次半决赛的比赛,MSI主办方是更换了场馆,之前的场馆被观众们调侃是网吧赛,因为空间极小,双方战队面对面坐着比赛,后面就是观众,观众通过放大手机拍照功能甚至可以看见选手屏幕,当时就有观众怀疑这样的比赛环境有可能会出现观众的报点行为。

半决赛的比赛更换了场馆,这回观众没有坐在选手身后,因此看不到第一视角,但通过直播的第一视角很多时候还是能看到一些关键信息,因此确实有报点可能性存在。

有观众提到了有关延迟的问题,如果说现场的大屏幕直播与比赛出现了一定的延迟的话,则报点的情况不会发生,因此,现在还无法确定观众那突然的一声大喊是否是在报点。

因为明天要进行G2与T1的比赛,建议观众可以重点关注一下这场比赛,看看是否会出现类似的情况,以此可以更好地推测现场观众是否有报点的行为。

关于LOL报点的个人看法与分析

个人认为现在的确无法确定观众是否在报点,但比赛中的这个突然的大喊确实挺让人怀疑的。还有就是这种报点,可能是被允许的一种观众行为,其主要作用,就是在对手发动突袭,或者己方主队选手经过草丛,而草丛中有人埋伏的时候提醒一下选手。

还有一种情况就是对面卡视野偷大龙小龙远古龙也可以这样提醒。

观众自发的这种行为,有可能会被归类为是主场优势中的一种,因为官方也不好管控所有的观众不会去做这类的事情,唯一能做的就是通过限制延迟等方式来减少这种情况的发生,一般来说如果设定延迟的话,现场选手与观众看到的直播不会相差太久。

大概是5-10秒左右的延迟,因为延迟太久会出现一些比较奇怪的直播事故,比如说选手打出精彩操作之后,观众给出的欢呼与比赛实时战况对不上。

5-10秒的延迟,个人认为如果是长时间的蹲伏或者是打龙之类的行为,还是有可能出现报点的。

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