《英雄联盟》英雄水,虚空女王的优势,可能就在其“三进制”

时间:2022-05-31 01:03:41 来源:游戏主播网

最近《英雄联盟》里能与MSI的热度分庭抗礼的就是围绕虚空女皇的相关了,上一次在下提到过这个英雄与千珏的定位重叠比较多。而且说虚空女皇的位移问题又容易被剑姬厄加特这样对于站位有特效的英雄针对,本次就来水一下虚空女皇的优势,所有看法仅代表个人意见。

虚空女皇可以说除了大招以外的三个技能都是属于一个体系的,能进能退的位移,与人肉搏时的控制,抗住伤害的“护盾”。甚至还有吸血等效果,就是没有暴击而已。现在没有几个肉搏英雄能有如此配置了,这就使得近身战有很大的优势,可以说就是虚空女皇没有“走A”机制限制了他,同时也让没有控制的情况下似乎是无法近身的纯在。

就比方是吸血鬼,吸血鬼强在回复,缺点是没有控制和施法距离不是那么远,容易被一些持续输出能力强的英雄追死,例如亚索。有趣的是在神话装备以前路人局里整活的那么一批人玩一些AD的法师,手长一点的或者前后摇没那么长的吸血鬼对打起来也是比较吃力,像是AD安妮这种普攻长技能能与普攻还能无缝联动的,或者狐狸妖姬这样灵动的英雄吸血鬼也打的吃力。虚空女王的输出持续性更高,这种没控制的短手不会怂。由此可见像是“不要相信诺克萨斯人的血条”这条定律是不适用在虚空女王这里的。

虽然说在近战上武器大师这样有控制有免伤的英雄很强,虚空女王的输出频率更高而且有控制。武器大师想要打出血量差就要靠E这个保护技能的控制,这一点虚空女王也有,可见W与E技能可以理解成把57的E拆开散装,这么看的话57大师能克制的英雄如剑圣赵信,虚空女王也是能够轻松克制,至于他与57单挑是谁更优势呢,我是站57这一边的。

虚空女皇的大招无疑是佛耶戈那样偏向于一个刺客技能,也限制了对面的走位。尤其是脆皮一点的辅助,要是被己方队员在后方击杀那虚空女皇就有一波机会,虚空女王虽然需要等这样的时机,也没有过长的位移技能和潜伏技能,敌方要是有英雄阵亡就可以作为跳板了,实测变身时间还挺长,先变身也做得到,即使位置不佳还能开E来吸引仇恨,可以说相当克制没有位移技能的后排英雄了。另外从打野角度出发,虚空女王攻击频率可以理解为“三进制”,与野怪对战有回血加成,刷野就会很快,对比于需要刷野发育的英雄就有优势,像是男枪和千珏,不过这两个英雄要是改换抓野的套路那就不舒服的多。因为没变身Q不能穿墙,主动去抓野不怎么现实。

虚空女皇的优势在攻速以外就是技能的判定,属于攻击还是“技能”,没有提及这方面也只能讨论范围就仅限于位移与近战而已

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