LOL 12.11版本简析,新英雄战场boss登场?

时间:2022-06-09 17:10:56 来源:游戏主播网

以下作简单评价。

虽说这版本新英雄上线,但是商店却找不到这英雄,说好的上线呢?

增强英雄:

简评:由于之前版本的回复削弱,刀妹胜率有点下降,这次加强也能接受。

简评:穿甲无E烦?

简评:这个加强看起来很美,实际前三级的时候是削弱的,前三级的蓝耗比之前多5点,前期要多留意蓝耗。

简评:Q减少了足足一秒,伤害收益还加强了,中单酒桶起飞。

简评:小加强。

简评:大加强,起飞。

简评:朴实无华的加强。

简评:小加强,胜率提升几位左右,路人瑞兹关注度依旧不变,这点加强不足以改变现在瑞兹胜率过低的问题。

简评:小加强。

简评:大加强,本就出大量CD装的塞拉斯,连招在之前就足够流畅伤害还高,我不懂为什么这英雄还要加强!?

简评:上单塔姆起飞,下路塞纳塔姆起飞。

简评:E足足减少了两秒的CD,Q的蓝耗还减少了,原本就需要经常刷Q的宝石来说是大加强,辅助一哥有望。

简评:对比之前满怒情况多回了58点,赖线可以过得更舒服;R还足足减少了10秒CD,起飞。

简评:AD赵信小加强,AP赵信可以尝试?!

简评:伤害增加,充能冬季的减速移除,W多了个穿墙可暴击效果,E技能CD大减,R的移速增加,大加强,AD泽丽回归。

削弱英雄::

简评:在所有英雄都提升基础坦度的情况该削。

简评:满级比之前少102点生命值,但满级蓝量增加了255点,相当于自带之前没改版的耀光加成的蓝量,由于血量减少,算削弱。

简评:削得好,请继续加大力度,早该削弱了。

简评:影响不大,红凯依旧牛逼。

简评:最近鬼刀大嘴有点猛,小削合理。

简评:小削。

简评:满级少102点生命值,真实伤害基础伤害受砍,在这个版本英雄更肉的版本并不是什么好事,胜率将有不小打击。

简评:最近战士流狮子狗强度有点起色,这么快就动刀,设计师牛逼,哈哈。

简评:该削,但不是主要影响塞纳胜率的主要原因,小削,影响不大,依旧是辅助一姐。

简评:减弱了续航能力。

简评:小削了伤害和CD,胜率将有1~2%的下降。

简评:主意是削弱打野猴子,但同时把线上猴子也削了,W前期多了两秒CD英雄很大,怕是猴子线上要一个T位。

看似削弱实则加强的英雄:

简评:削弱了后期能力,被动最大值收益加快。Q技能增加基础伤害,多个Q的伤害更高,原本奥拉夫就不是打后期的英雄,奥拉夫最猛的时间点是25分钟前,前中期将会更强,把游戏的结束时间加快,实则为加强。

简评:基础护甲减少,但是2级后的护甲基本持平没削弱之前,而且护甲成长居然比牛头的4.7成长护甲还要高就离谱,中后期小法师满级就有109.4护甲,真恐怖,这是一个远程的脆皮法师定位啊,搞这么多护甲真的好吗?!E虽然削弱了前中期,但是后期的小法师将非常恐怖,属于变向加强。

增强日炎系列:

简评:小日炎出装加快,成装由于小日炎减少了100金币,实际总合成不变,还多了100生命,正常神装下,冰拳将成为超越狂徒的最高生命值加成的装备,也变向增加了日炎的伤害,坦克英雄看到了一丝希望。朴实无华的加强。

增强法师神话系列:

简评:法师这版本混得不好,也该加强一下了,小加强。

增加战士装系列:

简评:咳血、破败小加强;血手由于存在BUG,不修复都不建议出,再怎么加数值不修复都是虚的。

增加偏辅助类肉装系列:

简评:蓝盾现在缺的不是护甲,而是血量。反而增加了护甲,而且护甲是有史以来比冰心还高的,以前冰心一直存在的定律就是护甲加成必定比蓝盾高,不然这两件装备的优劣势就不明显,在这个连蓝盾都加CD的情况,冰心怕不是有蓝量加成的优势外再也没人看得上了。绿甲这版本可以跟自然之力比划比划了。

简评:小加强,但深渊面具的重点不是魔抗问题,而是合成路线问题,原本幽魂斗篷还能提高基础回血,合成后反而没有,跟血手一样地位尴尬,该没人出还是没人出。

削弱装备:

削弱法师神话系列:

简评:这装备太万金油,该削,让玩家多考虑其他装备,只能说削得好。

简评:小削,该出还得出。

简评:天使和格温会受到一些影响,小削。

削弱战士装备系列:

简评:死亡重点就不是这个数值治疗收益的问题,而是缓伤击杀移除的问题,该处还得出。饮魔刀小削,该处还得出。

其他:

简评:都是小削,还是可以出。

重伤系列:

简评:所有的减治疗效果再次受到削弱,这版本怕是重伤装备针对不了回复类英雄了,持续型英雄变相加强。

简评:除了凡性的提醒没什么属性加强外,其他所有重伤装备都有小部分数值加强。加成最大的是大反甲,多了10%额外护甲,现在有20%的额外护甲加成,假设为护甲200,那么每被平A一下后的反魔法伤害为50点,对于那么能到达非常高护甲的英雄来说反的伤害将更高了,如龙龟、石头人,坦克有望通过这个改动回归。

简评:一塔塔爹削弱,前期那些塔之子将受到一定程度影响,如天使、狗头。

这版本改动主要方向是战士类削弱,重伤效果削弱,法师类小加强,射手类小削,坦度类小增强。

结束语:喜欢的点个赞加个关注,下期再见。

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