设计个类似王者画质和操作,采用mmr机制的游戏,能否取代王者?

时间:2022-07-08 16:09:56 来源:游戏主播网

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如今很多人已经对王者口诛笔伐,说要设计一个游戏超越王者,他们都会纷纷纷跳槽。所以有人便产生了一个这样的设想,那就是结合英雄联盟失败的经历,所以他们认为设计一个画质和操作习惯跟王者差不多的。但是是采用mmr机制来匹配,如此一来这样的游戏是否能够完全的取代于王者,获得更多人的欢喜?

的确总结于英雄联盟未能超越王者的主要原因还是因为画质和操作方面。很多人已经习惯了王者的那一种画质之后便难以再次的适应联盟的,当然了除了画质有更重要一点就是操作方式。联盟手游依旧采用只能回程才能买装备。所以这一点使得很多打惯了王者的人很不习惯,每次要回城才能买装备。对于一些不用回城的英雄像程咬金和蔡文姬这些雄而言,城都不用回去一次,那这样一来岂不是连装备都买不了?所以其实联盟和王者之间的差别还是很大的。

所以有些人便设计出来了,画质操作与王者差不多,但采用mmr机制,将英雄联盟和王者的优点全部结合起来,是否就能与王者势均力敌了?我只能说这样的想法确实很不错,也符合很多一些老玩家以及有技术玩家的支持。盼望着换机制很久了,可始终没有得到的落实。但是如果设置了一个这样的游戏,其实也不一定能和王者比拼下去,甚至玩家数量要比联盟更加的稀少。

之所以会这么说,那是因为这样的游戏只能说是一种四不像的存在。其实王者当中绝大多数的人还是基础比较差的,正是因为有了elo的存在,他们才能够在游戏中不断玩下去。以此来吸引新玩家继续入坑,所以说这个游戏的门槛很低,你听说过黄金铂金局的人们摆烂的情况吗?吸引的绝大多数都是零基础的玩家前来游戏,而联盟则属于情怀一些。主要来自联盟端游的老玩家以及喜欢竞技精神的玩家们,都跳槽到了联盟手游当中。

所以其实中间要考虑的因素还有很多。首先就是如果设计跟王者差不多类型的很有可能会吃官司。其次还有一点就是如何来吸引人气,比较菜的玩家喜欢留在王者里面;而喜欢竞技类的玩家则留在联盟里面。而所设计出来的这款游戏似乎都包括全但似乎又两边都不占。所以玩家的数量是一个大问题。这款游戏的意义究竟是希望王者这边跳过去,还是联盟那边跳过来?

我只能说虽然人们都希望这两个游戏都能相互的改进一下,但是如今的大局基本上已经定型了。王者占据整个moba手游系列大头,掌握着很多零基础甚至基础弱的玩家,而联盟能掌握着喜欢竞技的靠实力说话的玩家们。所以其实玩家的数量基本上已经定完,除非新来的这个游戏要综合于这两者的优势还要更加一步优化,才能够获得更多的人流量。

而且要设计这样的游戏成本极大,尤其是像王者经历了这么多年投入了多少的资金,才能到达如今的地步。就算花费大量人力物力设计出来之后没有人玩,那么就无法获得收益。那么这样的游戏也只不过是昙花一现。所以看似玩家们在寻找一个新的游戏能够替代于王者,但事实上如果真有这样一款游戏玩家们也不见得会跳槽,这才是真正需要考虑的问题所在。所以能否取代王者我并不知道,但值得肯定的一点,那就是没有自己的特点始终火不起来。

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