王者实力最接近的模式是巅峰赛,匹配赛更加适合娱乐消遣

时间:2022-09-06 01:43:02 来源:游戏主播网

首先,王者巅峰赛等所有赛制,只留下匹配就好,不光为天美省去一大笔维护费用,还省去了一大群人员开支,厉害了。不过,唯一的问题时这游戏再也没人玩了,好家伙,这下连游戏和工作室都省了。匹配和排位,这个是不能混淆的,从MOBA游戏的鼻祖DOTA来说,当时没什么排位匹配,大家都是一起玩,但玩着玩着,天赋和技术就显现出差距,低端局就是低端局,高手来了随便虐;高端局就是高端局,新手来了活不过2分钟。

新手想入门玩游戏,高手想更加增进技术,那么为了大家都能有好的游戏体验,后来的平台机制中就加入了分数和等级机制,将相应技术的玩家分到一起。后来的LOL,更一步细化了这个模式,先匹配,后排位,成为了共识,现在但凡是竞技游戏,都设置了匹配和排位,王者荣耀也是如此。你说匹配是真正的排位,那是因为匹配也是按照玩家的等级段位去匹配的。王者玩家匹配的也是王者玩家,如果没有排位模式,那匹配确实就是排位,但是,匹配绝对不能计算分值段位,因为一计算就和排位一样了。

没有分值段位的区分,玩家玩起来就没有认可感,更别说挑选出高手参加职业比赛了,没有职业比赛,游戏还怎么发展呢?再说从你的问题提炼出,因为匹配模式使双方实力相等。所以才是真正的排位,那么就是说现在的排位模式双方实力不相等,额,经过我这么多年的游戏经验,排位是计算双方平均水平最准的模式,所以,匹配就是匹配,排位就是排位!

这两种模式没有可比的地方匹配玩的基本上都是不熟悉的英雄,来练习操作技巧的。要么就是时间紧,对于动辄就要半个多小时的游戏来讲,打一局时间可能不够,又想玩一会,所以选择匹配赛来爽一下,如果需要半途退出,直接就挂机了,不会掉段位,再一种情况就是排位被虐了,打匹配来寻找信心来了。排位赛,大家玩的无一例外玩的都是自己熟悉的英雄,(排除故意掉段的),因为都是奔着上分上段来的,谁都不想输。

所以两种机制下的心态都是不同的,目的也是不同的,但是也不是相互独立的,可以说匹配是排位的跳板。匹配的话其实相比较没有巅峰赛更加实力相当。匹配的话会出现很多种情况,比如高段位高水平的玩家,由于当前赛季没时间或者没有打排位导致段位低,而当他玩匹配时候恰巧匹配到低段位低水平的玩家,那么匹配到的双方实力就是不符的。还有类似于双排三排,一个王者段位的玩家带着低水平高段位。

或者高水平低段位的玩家,那么实力也是不符合的。而且现在的环境下,普通王者满天飞,甚至有被车队带上来的,整体相同段位水平的玩家也是参差不齐的,而匹配是按照段位来随即匹配,并不是按照真实水平,所以很难说匹配模式玩家实力最接近。而巅峰赛就不一样了,首先他是通过单人单排来进行的模式,这样就已经避免了一部分多排或者车队上来的人群。

随着积分的增高,敌我双方整体的水平也越来越接近。在巅峰赛中胜负所获得的积分也跟本局内自己的表现有这很大的关系,而且也没有所谓的保护机制,这样一来随着比赛对局的增多,强者恒强,弱者只能慢慢掉分到属于自己实力范围内的分段。一来二去,此消彼长,慢慢的同等积分下的玩家水平就会十分的接近。综上所述,个人认为,实力最接近的模式是巅峰赛,而匹配的话更加适合娱乐消遣。

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