最出名的两段极限反杀:Faker、梅原大吾

时间:2023-02-05 08:49:52 来源:游戏主播网

人体是有极限的,这些极限我们一般在运动领域才能看到。

除了传统体育,电子竞技也是能体现人的极限反应速度的一个项目。不管你玩不玩游戏,关不关心电竞,都应该来看看游戏史上这两段极限反杀。

Faker

Faker这段反杀,发生在2013年的9月,OGN的夏季赛决赛。

即使过去这么多年,这段操作比起现在在如今的LOL届TOP镜头也是毫不逊色,如果考虑到整个LOL历史上的操作集锦,不能说稳居第一,最起码也是前两名(另一个应该是仙人指路)。

即使到现在,很多人还是看不清Faker的操作。

Faker的劫带着小兵拆高地塔,Ray的劫过去防守。Ray先是WQE清掉了小兵,让防御塔直接攻击Faker,这个时候Ray又对Faker使用普通攻击,Faker残血后撤,Ray对其使用破败主动效果,又A了一下Faker,Faker剩下三分之一血。

然后Faker先使用破败然后开R接E,Ray反手给R躲掉E的伤害并且接上E(Ray没有躲掉E伤害)。Faker此时R换位水银解掉Ray的R并且躲避Ray的双E(Faker没有躲避掉Ray本体E伤害),然后A接Q,Ray使用R换位想躲掉Q和A但是没有成功,Ray反手Q被Faker闪现躲掉,Ray立马闪现A,FakerW换位使用E,加上R的爆炸反杀Ray。

这些操作都是在短短的两秒之内完成的,Faker在整个反杀过程中。只吃到了Ray一个本体E和闪现的普通攻击,其他的全部躲掉,即使今天,如果没有慢放大部分观众还是看不清他的操作,电光火石之间完成这套操作,反应能力天花板。

除了操作本身,我们说说双劫大战的背景:

Ray是当时第一中单成名已久,Faker作为新人,和他争夺全球总决赛的门票,决胜局盲选同时选下劫和慎,双方慎都有大招,但是双方中单都说自己不用支援能赢,然后就都没有支援。

跨过Ray,Faker进入世界赛,拿到S3总冠军。

梅原大吾

这个操作要更早,来自2004年街头霸王33的世界大赛,梅原大吾面对前美国冠军,美国格斗第一人Justin Wong。

先说一下街霸里的Blocking:在对方攻击到你的前3帧,即0.05秒的时候向对方移动,就可以抵消这次攻击,而且没有后摇。

此前梅原大吾被打至空血,春丽用出大招,此时如果选择格挡会被磨血至死(玩过或者看过的都知道,即使格挡也会掉血,只不过掉的少),梅原大吾选择Blocking,连续Blocking了17次,最终逆转反杀。

梅原大吾的第1下、第8下第17次Blocking是最出彩的操作。先说第一下,第一下只能预判,后面的要求反应速度也是顶级的,但是有固定的节奏,比第一下简单(没有说后面简单的意思,只是相对简单)。

第8下节奏会有变化,需要改变Blocking的时机,后面节奏又回来。

然后是最后一下,如果原地Blocking的话,反击只能把春丽打至残血,但不能赢下比赛。梅原大吾选择了难度和风险都更高的空中Blocking,然后反击确保了接上疾风迅雷能够击杀春丽,在他Blocking开始的时候甚至更早他已经想着反杀了。

再说一下梅原大吾反杀的背景:当时也是决胜局,克服时差过来参加比赛,最后关头空血,面对周围观众的山呼海啸(观众就坐他旁边),完整打出一套完美Blocking加反击。

可能这些选手的操作,后来有玩家练习几天说不定也能复刻,但难就难在那种背景、极短时间内做出的第一个操作,这才是最可贵的。

如果单说难度的话,我个人觉得梅原大吾的要更难一些,当然游戏没有高低之分,但是街头霸王是纯粹的格斗操作游戏,MOBA有更多的东西,比如运营。

各位观众觉得哪个操作更难呢?

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