发布13年来,首次被动技能改动,LOL大嘴克格莫能在MSI崛起吗?

时间:2023-04-20 11:20:19 来源:游戏主播网

来源:NGA

克格莫已经有一段时间没有活跃在赛场上,因此,拳头游戏在本周的13.8版本测试服中,对克格莫进行了小幅加强。Q技能的冷却时间从8秒降低到7秒,E技能的法力值消耗从60-100降低到40-100。E技能的减速效果从20-52%调整到30-50%。此外,克格莫的被动效果伤害,也从120-550%增加到140-650%,这波是真正的神风特攻队了。





这虽然是一个不痛不痒的加强,但却是克格莫自从2010年6月以来,第一次获得被动技能的加强。在过去13年中,克格莫的被动技能都只有BUG修复、调整视觉效果或者声音效果,并没有平衡性方面的改动。现在都已经是2023年了,来自艾卡西亚的惊喜并不惊喜,一个carry型的射手英雄如果在前期死亡次数超过2次,基本上很难发育起来。
此外,这次的克格莫被动效果除了加强伤害,还获得了另一个加强,那就是他在被动效果持续期间会无视单位碰撞,可以让你有更大几率炸死敌人。克格莫属于英雄联盟公测第一年的英雄,当时的拳头游戏是每两周发布一个新英雄。设计师没有太多时间打磨新英雄,克格莫的被动效果就属于凑数的设计,甚至还不如婕拉旧版被动的击杀能力。



和塞恩、卡尔萨斯这种能将死亡被动玩出花的英雄相比,克格莫的被动真的弱爆了。你很难指望这个效果可以造成稳定击杀,即使在大乱斗模式的实用性也很低。塞恩和卡尔萨斯由于他们的被动机制,在今年都遭到了平衡性削弱,相反,克格莫的被动却要获得加强。在最近几年中,笔者唯一有印象的就是S7全球总决赛小组赛,大师兄失误被Betty的被动炸死。
但大部分玩家认为这个加强依然很蠢,对抗有位移的敌人等于伤害为0,甚至连跑车都不一定能清掉。有玩家提出其他的加强方案,比如进一步提高移速、能够炸防御塔、手动引爆、提高爆炸范围、炸小兵有额外加成。不过,也有玩家认为克格莫之所以被动那么弱,是因为他的其他技能比较强,如果他的被动技能非常强的话,就能够在前期压制其他ADC英雄了。



克格莫曾经被认为是后期最强的ADC英雄之一,他的前期对线能力很弱,发育到后期可以1v5。但随着霞、厄斐琉斯和泽丽等英雄登场,克格莫已经不是最能carry的那批英雄,他更像是一个中期发力的ADC,而且缺乏自保能力。克格莫需要整个队伍围绕他来打,但在S13赛季中,金克斯甚至图奇都是更好的选择。至于这次加强能否让他在MSI崛起,我们拭目以待。

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