直播吧7月3日讯今日英雄联盟官方发布云顶之弈更新公告,宣布将于16点进行不停机更新。原文如下:
亲爱的召唤师:
我们将于7月3日16:00进行不停机更新,以进行一些[云顶之弈]的平衡性调整和BUG修复。
[云顶之弈]团队正在回退一些对英雄传说之力的强化符文的增强,因为它们统治了13.13的格局。在某些情况下,[云顶之弈]团队甚至将一些强化符文削弱得比它们在13.12时更弱,因为它们在增强之前就有一定强度,尽管不受欢迎。
英雄传说之力强化符文
事实证明,有越多玩家带[德莱文]传说之力。它的强化符文组就越强,因为越多人带它,玩家们就越有动力给整场游戏的节奏进行提速:猛升等级、D干英雄池来给弈子们升星、然后有更多可能获得[战争财宝]的掉落。[平衡预算]和[D个痛快]的协同作用导致了3星4费弈子登场次数的飙升,而就其强度等级而言,3星4费弈子应该更难达成才合理。
●[平衡预算I]每回合的金币:5⇒4
●[平衡预算II]每回合的金币:8⇒6
●[平衡预算III]每回合的金币:12⇒10
●[知识下载I]经验值:16⇒12
●[知识下载II]经验值:24⇒22
●[知识下载III]经验值:40⇒36
●[钱!]金币:12⇒10
●[钱钱!]金币:20⇒16
●[钱钱钱!]金币:30⇒25
●[D个痛快!I]免费刷新次数:14⇒10
●[D个痛快!II]免费刷新次数:21⇒15
●[D个痛快!III]免费刷新次数:35⇒25
●[战争财宝I]:调低了平均掉落价值(掉率未变更)
●[战争财宝II]:掉落几率:35%⇒30%
●[战争财宝II]:调低了平均掉落价值
●[战争财宝III]:掉落几率:45%⇒40%
●[战争财宝III]:调低了平均掉落价值
●[战争财宝I/II/III]:调整了额外战利品的掉落,来让非金币类的奖励比金币类的奖励更频繁地出现。
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:[天涯若比邻]效果下的[瑟提]会变为免疫伤害状态。