不久前拳头设计师公布了13.21版本的改动预告,和上个版本一样,这个版本的改动同样非常多。
加强:卑尔维斯,人马。奎桑提,妖姬,螳螂,剑圣,打野莫甘娜,上单塔姆,韦鲁斯
削弱:贝蕾亚,龙王,穿甲女警,蒙多,金克丝,龙龟
调整:打野火男,打野婕拉,萨勒芬妮
装备:破舰者,先攻,相位猛冲
其中的部分改动也已经在测试服实装了
塔姆:被动伤害调整8-60>>>6-48;额外生命值加成提升3%>>>5%;W冷却返还40%>>>40-50%
金克丝:被动攻速最多叠加5层,推塔和击杀史诗野怪不会叠加攻速。但可以启动和刷新攻速加成时间
火男:成长攻速提升1.36%>>>2%;基础攻速提升0.625>>>0.681;被动对野怪伤害提升120%>>>360%,上限80;E基础伤害降低70-170>>>65-165
婕拉:基础攻速提升0.625>>>0.681;植物伤害降低20-100>>>20-88;植物法强加成提升15%>>>18%;Q伤害加强60-200(+60%AP)>>>60-220(+65%AP);E伤害调整60-240(+50%AP)>>>60-200(+60%AP)
金克丝在13.20版本刚加强就喜提调整,不过影响并不大,改动也很好看懂。在新版本中,被动在参与击杀大小龙的时候依然可以启动。但如果是在团战中间击杀了中立资源,那就只会刷新持续时间而不是叠加被动。
两个改动加起来看,这个调整更像是针对一些特殊模式,比如说无限火力之类的,1级团非常频繁,而且会打很久的那种模式。正常的召唤师峡谷一波团最多也就叠加六层,拿中立资源加团灭对面,所以说影响并不是很大。
火男打野和婕拉打野的加强,只能说设计师又犯病了。这两个英雄的控制不算稳定,又不能当成队伍核心打,而且也当不了莫甘娜那种顶级工具人,把这两个英雄推到野区完全没必要。加上最近的版本设计师强推的又是工具人打野,这两个英雄看着也不像能把野区资源让给队友然后去打龙的。除非说刷野速度真的非常夸张,像之前的莫甘娜一样,不然不会有任何说法。
其他英雄的调整还算是正常,都是偏弱势的英雄被加强或者被削弱。龙龟是现版本排名第二的打野,仅次于贝蕾亚,没尝试过的玩家可以试一试,这英雄现版本很厉害。奎桑提上个版本刚削弱就再度加强,而且新版本还是奎桑提的男团皮肤,直接一波起飞。人马螳螂加强,贝蕾亚削弱等等,都算靠谱。
总的来说,现在就等着具体的数值放出来吧,名单整体看下来还算是比较合理,就是不知道数值也是否正常。