DNF:内容意外充实的2024,DNF冬季发布会简评

时间:2023-11-22 14:06:52 来源:游戏主播网

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一句话总结

神界更新时间12月21日,春节版本上线新军团(幽暗岛),4月雾神妮,7月新雾神攻坚战。
其余内容请移步,其中包含6月的弓箭手2个新职业、联动等内容。

我对发布会的看法

-从神界12月21日更新出发,谈谈版本更新
说实话,我一个月前以为以神界的更新会拖到春节版本,然后幽暗岛拖到3月份呢。
这次发布会给我的感觉是24年游戏内容意料之外的充实,游戏副本也基本算是无缝衔接了。
我们在群内调侃24年双尊可比22年划算多了2团本2军团,回首22年买完双尊打了一年白图。

点评:笔者认为像DNF这种游戏其实更适合手游那种的更新频率,没有新的副本,不玩新号只能脱坑。
但是我要说,现在的一些内容只存在于ppt中,千万不要半年之后,几个策划上台鞠躬:私密马赛,我们跳票了。

-职业重做,请加速
其实说到职业平衡我倒是多多少少有一些不满,笔者之前也发帖吐槽过这个问题,数据加减法根本不叫职业平衡。
这次多个职业涉及到“重做”其中就是包含“团长”也就是正义审判者,这个职业跟新职业比就好比特斯拉和电动车。
老旧的职业“特色”控制、落后的柔化机制、延迟伤害打不全、技能循环差等问题,团长的一次改版也只是头痛医头。

点评:强调一点,数据是数据,形态是形态,形态包括不限于我上诉说的那些方面。
笔者认为现在团长这种职业在DNF中不是个例,相较于其他职业的数据加减法,有些职业真的很需要加速重做。
团长说好的重做被硬生生的分了2段更新,这对于冷门职业玩家来说其实真的很不公平,麻烦请加速重做。

-新职业(妖护使/猎人)
说新职业不得不说说新大系,弓箭手旅人和缪斯我都玩了,怎么说呢旅人是过于简单,缪斯则是过于复杂。
旅人的数据很高,技能倾泻速度快,形态好,但操作过于简单就会产生很无聊的感觉,未来数据低了堪忧。
缪斯呢则是弹奏系统造成过于麻烦,其他技能更多的沦为凑能量条的附属品,想玩好操作量和收益还是有差距。

点评:笔者考虑在新版本利用未来可能发放的转职书把旅人和缪斯转成2个新职业,让旅人和缪斯活出第二世。
妖护使和猎人目前没有演示动画,不过据描述可以变身作战给我的感觉类似LOL豹女,切换近远程作战,可玩性很高。
猎人还是要看韩服3月份实机演示再决定要不要玩,重武器职业笔者比较担心常见的技能循环的问题。

期待与畅想

(现在对于24年的更新更多的是期待,毕竟新内容才是玩下去的动力。以下非官方计划为笔者个人期待)

-期待新职业(女蓝拳)
马上韩服手游就要推出女蓝拳职业,这个职业真的是笔者心心念念的职业,等了一个版本又一个版本。
希望端游能在25年之前吧,确定下来女蓝拳的更新,毕竟手游的资源利用开发难度更低一些的是吧。

-期待新联动(银魂)
我一直挺期待DNF和银魂的联动,银魂是我很喜欢的动漫。里面的人物也跟DNF的游戏角色有很高的契合度。
男鬼剑cos银时、女格斗cos神乐、暗夜cos月咏、大叔cos大猩猩等。其实海贼王也行不过估计版权太贵还是不提了。


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