从“有男不玩”到“有女不玩”,为何不能用有“人”就不玩了呢?

时间:2024-05-28 23:18:18 来源:游戏主播网

最近几年二次元游戏越来越火,于是就出现了“有男不玩”和“有女不玩”这2个关键词。本质上就是一个“男女对立”的人性游戏罢了,然后通过这个人性游戏引导大家吵起来,从而让游戏火爆起来。

你看,除去国内外,连日本阿宅也都“传染”了。

一、有男不玩

看到“有男不玩”这个关键词的时候,大家立马想到了《公主连结》、《战舰少女R》、《碧蓝档案》以及《碧蓝航线》等ACG游戏。从这里大家也都看出来了,所谓“有男不玩”本质上来说就是游戏中的角色全部都是女性角色。这样大家玩起来就不会缺少代入感,也就是我们熟悉的“我就是主角”,都是“我老婆”的现充感。

就拿缘叶来说,自国服《碧蓝档案》发出后就一直在玩,然后每天做做日常打打总力战什么的,和女孩子们见见面,然后点个好感度什么的,也不需要多少时间。这样的日常就是你的日常。

火到日本

同理,不管是哪款游戏,只要是二游那自然会感觉到开心的,也没有其他男人和你争,和平的很(全都喜欢我~)。

二、有女不玩

“有女不玩”和上面的“有男不玩”就是明显一样,不过它和不是贴贴游戏,而是乙女游戏。比如国内最为知名的《恋与制作人》、《世界之外》、《未定事件簿》以及《光与夜之恋》等等,想必各位经常看到这些游戏的广告吧?从女性的角度来讲,“有女不玩”不就是只有一个,那自然老公们就都属于我了。

恋与制作人

就拿缘叶来说,前段时间就吃到了《世界之外》等游戏的米,所以在写乙女游戏的时候自然就会安利一下。从女阿宅的角度来说,目前的乙女游戏并没有那么多的情况下,能玩到的游戏其实很少,自然在氪氪氪方面要比男阿宅更大气,给人一种很繁荣的感觉。

这种感觉也很容易让乙女游戏公司想多做几款游戏了。比如还没有公测的《最后的厂牌》就挺令人期待的。

三、男女各半

不管是男性向游戏还是女性向游戏,本身围绕着的就是“人类自身”。就拿“有男不玩”和“有女不玩”来说,它们本身就是游戏中的“2个极端”。就拿二游来说,有很多这种“极端”游戏,所以说更多是看阿宅要有自己的想法。

就拿我们常见的《阴阳师》、《明日方舟》、《英雄联盟》以及《梦幻西游》等游戏来看,基本上在男女的比例都维持在各50%的状态。这就给人一种男女阿宅都能玩的感觉,缘叶在玩的游戏中也是经常玩这种类型的。所以说不管是“有男不玩”也好,还是“有女不玩”也罢,最重要的还是看你自己了。

当然,你也可以是福瑞控或种菜控。就拿《坦克世界》等游戏来说,没有人类的游戏其实也很不错呢。

四、看你自己

在文章的开头就说了,“有男不玩”和“有女不玩”本身就是一场营销和策划,都是为了拿到你的关注,这样就可以让你下载该游戏了。这样就能最大限度的让你氪氪氪,比如来个月卡什么的,来个小宠物什么的,来个饰品什么的,那感觉也是开心了。

总之啊,火到日本的“有男不玩”和“有女不玩”本质上也是如此,希望各位有自己独立的想法,不要一股脑的跟风。毕竟日本阿宅和我们其实也没什么不同啊。

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