LOL国服14.11版本大乱斗和竞技场改动:大乱斗亚索永恩加强

时间:2024-05-29 23:01:38 来源:游戏主播网

直播吧5月29日讯;LOL将在5月30日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:5月29日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.11版本,预计停机时间为0:00-12:00;。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

极地大乱斗;平衡性改动

[故土之利]增益也回到了[极地大乱斗],会为你提供一个甜蜜的+1移动速度(哇呜!)。

极地大乱斗;英雄增强

库奇:技能急速:;10→20

伊泽瑞尔:造成伤害:95%→100%

亚索:总攻击速度:+2.5%

永恩:总攻击速度:+2.5%

厄运小姐:承受伤害:115%→110%

极地大乱斗;英雄削弱

慎:造成伤害:100%→95%

维迦:E冷却时间:20/18.5/17/15.5/14→23/21.5/20/18.5/17

阿克尚:W恶人时长:25秒→10秒

莫甘娜:承受伤害:105%→110%

诺提勒斯:承受伤害:105%→110%

彗:技能急速:;10→0

斯卡纳:承受伤害:100%→105%

斗魂竞技场

强化符文

《英雄联盟》团队削弱了若干在提供治疗或护盾时生效的强化符文,因为它们很强力并且《英雄联盟》团队还想在整体上削弱这个模式的治疗数额。《英雄联盟》团队对[仆从大师]引入了一个削弱,因为它目前过于高效,尤其是在搭配了[实界裂缝]后。

斗魂竞技场;强化符文调整

大地苏醒

事实证明,[大地苏醒]之前的伤害一直被卡在140。

物理伤害:;140-2000(+80%法术强度)(+150%额外攻击力)→80-2000(+40%法术强度)(+135%额外攻击力)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

斗魂竞技场;强化符文削弱

会心治疗

治疗效能提升:50%→40%

暴击几率:20%→25%

圣火

最大灼烧百分比:5%→4%

全心为你

治疗和护盾效能提升:40%→30%

急救用具

治疗和护盾强度:25%→20%

海洋龙魂

治疗效果:150(+26%额外攻击力)(+17%法术强度)(+7%额外生命值)→100(+26%额外攻击力)(+17%法术强度)(+7%额外生命值)

巨像的勇气

护盾值:100-400(+6%最大生命值)→100-300(+5%最大生命值)

恶趣味

治疗效果:10-180(+2%最大生命值)→10-150(+1.5%最大生命值)

仆从大师

宠物的伤害、体型和生命值提升:50%→45%

斗魂竞技场;英雄增强

艾克

成长生命值:99→121

Q往程伤害:70-130(+30%法术强度)→90-150(+30%法术强度)

W冷却时间:22/20/18/16/14→14/13/12/11/10

菲兹

成长生命值:106→125

W主动魔法伤害:50/70/90/110/130(+40%法术强度)→70/90/110/130/150(+40%法术强度)

E冷却时间:16/14/12/10/8→13/11.75/10.5/9.25/8

E减速幅度:40/45/50/55/60%→50/55/60/65/70%

R冷却时间:100/85/70→50

乐芙兰

成长生命值:121→130

W冷却时间:16/14/12/10/8→12/11/10/9/8

W魔法伤害:75/115/155/195/235(+70%法术强度)→75/115/155/195/235(+80%法术强度)

Q魔法伤害:75/100/125/150/175(+45%法术强度)→85/110/135/160/185(+45%法术强度)

库奇

W冷却时间:;23/22/21/20/19→20/18/16/14/12

E冷却时间:20秒→12秒

维克托

E魔法伤害:70/110/150/190/230(+40%法术强度)→80/120/160/200/240(+50%法术强度)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

E冷却时间:13/12/11/10/9→12/11/10/9/8

R初始爆发魔法伤害:75/125/175(+50%法术强度)→100/175/250(+50%法术强度)

吉格斯

被动;魔法伤害:20-160(基于等级)(+65%法术强度)→20-160(基于等级)(+75%法术强度)

Q魔法伤害:125/175/225/275/325(+75%法术强度)→125/175/225/275/325(+80%法术强度)

W冷却时间:12/11/10/9/8→10/9.5/9/8.5/8

R冷却时间:120/95/70→30

阿克尚

Q持续衰减的额外移动速度:20%→40%

E冷却时间:18/16.5/15/13.5/12→15/14/13/12/11

R冷却时间:100/85/70→40

斗魂竞技场;英雄削弱

德莱厄斯

Q每击中一个英雄的已损失生命值治疗:15%→10%(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

Q物理伤害:50/80/110/140/170(+100/110/120/130/140%攻击力)→50/80/110/140/170(+80/90/100/110/120%攻击力)(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

Q冷却时间:9/8/7/6/5→10/9/8/7/6

W冷却时间:5秒→7秒

E物理伤害:0/15/30/45/60(+120%攻击力)→0/15/30/45/60(+100%攻击力)

R物理伤害:150/275/400(+90%额外攻击力)→150/200/250(+70%额外攻击力)

凯隐

被动;暗裔治疗:25%(+0.5%每100额外生命值)折后伤害→15%(+0.5%每100额外生命值)折后伤害

R暗裔治疗:75%的R伤害→50%的R伤害

古拉加斯

被动;最大生命值治疗:6.5%→3.5%

盖伦

W伤害减免百分比:30%→20%

W伤害减免时长:4秒→3秒

E每次旋转的攻击力收益率:36/37/38/39/40%攻击力→33/34/35/36/37%攻击力

特朗德尔

Q伤害:10-90(+115-155%攻击力)→10-90(+105-145%攻击力)

R总魔法伤害:20/25/30%目标最大生命值→10/15/20%目标最大生命值

贝蕾亚

被动;治疗效果提升:0-40%(基于已损失生命值)→0-35%(基于已损失生命值)

Q双抗削减:10/12.5/15/17.5/20%→8/10/12/14/16%

W治疗效果:36/39/42/45/48%已造成伤害→24/28/32/36/40%已造成伤害

W额外攻击速度:60/70/80/90/100%→50/60/70/80/90%

弗拉基米尔

Q冷却时间:9/7.9/6.8/5.7/4.6→10/9/8/7/6

Q治疗效果:20/25/30/35/40(+35%法术强度)→20/25/30/35/40(+20%法术强度)

亚托克斯

E治疗效果:20/23/26/29/32%折后伤害→18/19.5/21/22.5/24%折后伤害

E在R期间的治疗效果提升:24/29/34/39/44%→20/24/28/32/36%

R治疗效果提升:30/45/60%→25/35/45%

装备

装备平衡性方面,《英雄联盟》团队增强和削弱了很多传说装备和棱彩装备,它们要么需要助力要么过于强力。削弱方面,《英雄联盟》团队的削弱对象是装备的治疗效果,从而整体下调这个模式的治疗效果(与对英雄的削弱类似)。

斗魂竞技场;装备增强

阿塔玛的清算

暴击几率:15→20%(被动依然提供至多至30%)

永霜

技能急速:;20→25

伤害:100(+30%法术强度)(+50%额外攻击力)→150(+50%法术强度)(+50%额外攻击力)

减速:65%→70%

狂风之力

攻击力:60→65

主动效果的额外攻击力收益:60%→80%

恶魔之拥

法术强度:70→80

幻境之刃

移动速度:10%→12%

适应之力:55→65

神圣之剑

适应之力:100→110

卢登的配枪

被动冷却时间:12秒→8秒

电震涡流剑

攻击力:45→50

技能急速:;15→20

幽梦之灵

主动效果冷却时间:45秒→20秒

海克斯科技枪刃

主动效果冷却时间:30秒→20秒

不朽盾弓

暴击几率:20%→25%

狂风之力

暴击几率:20%→25%

斗魂竞技场;装备削弱

暗钢利爪

攻击速度:60%→50%

护甲:65→55

神圣分离者

咒刃;治疗:55%的折前伤害→40%的折前伤害

实界裂缝

冷却时间:5秒→8秒

虚空巢虫伤害:8(+8%法术强度)(+4%攻击力)→6(+8%法术强度)(+4%攻击力)

艾莉莎的奇迹

最大治疗和护盾强度:40%→35%

护甲:70→65

魔法抗性:70→65

血术师之盔

治疗效果:12%的附近敌人所受伤害→10%的附近敌人所受伤害

辉耀美德

总计自我和友军治疗:16%最大生命值→10%最大生命值

兰德里的折磨

法术强度:60→50

生命值:300→250

星蚀

攻击力:60→50

恶火小斧

治疗效果:2%目标当前生命值→1.5%目标当前生命值

全能吸血:12%→10%

焚天

已损失生命值治疗:6%→5%

治疗的攻击力收益率:110%→100%

守护者护符

治疗和护盾强度:20%→15%

守护者战锤

生命偷取:8%→5%

熵之力

暴击几率:30%→25%

斗魂竞技场;BUG修复和品质级改动

品质级改动

添加了一个按钮,以开启或关闭强化符文/锻造器选择卡片的显示。这将让你能够先侦察其它队伍再提交你的选择。

你现在可以在[斗魂竞技场]中与你的搭档击拳庆祝了。

所有英雄的[斗魂竞技场]推荐装备已更新。

通过锻造器提供的装备会显示其装备简介标签,以帮助你快速识别它的应用场景。

[加速巫术]现在会正确标明它会在每个回合重置了。

各种强化符文供应已获得更新,来避免你遇到一个对你基本没用的强化符文的情况。

[狂妄]的说明文本已更新,来标明它在[斗魂竞技场]的实际效果。

[黯炎火炬]和[残疫]的灼烧会被[炼狱导管]视作灼烧了。

BUG修复

移出了所有英雄的常规“英雄平衡性增益”,因为《英雄联盟》团队目前不打算在[斗魂竞技场]中利用[极地大乱斗]风格的伤害修正器。

黑默丁格的炮台目前会正确获得[仆从大师]的额外生命值而非一个较小数值。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[裂隙制造者]提供了预期外的额外全能吸血。

泰隆目前会被正确供应与位移相关的强化符文和棱彩装备。

[深渊面具];-;现在会正确施加它的减益了。

[断筋者];-;暴击的持续伤害不再每段添加一层[断筋者]了。

[玛莫提乌斯之噬];-;现在会正确提供全能吸血而非生命偷取了(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

[幽魂弯刀];-;不再显示DEBUG文本。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

[涡轮炼金罐]减速减益;-;不再显示DEBUG文本。(备注:暂未生效,将在后续版本修复)

[挺进破坏者]现在会正确被归到[九头蛇]装备分组,并且在你已拥有一件[九头蛇]装备时将不再通过锻造器提供了。

[荆棘之甲]的治疗削减追踪器现在会更新了。

[斯塔缇克电刃]不再出现在筛选“暴击”的结果中了。

[珠光护手]现在会正确显示它的暴击几率了。

[星原之准]的卫星不再在阵亡后卡住了。

游戏内记分板现在会阻挡点击,以避免在尝试拖动它时意外选到一个强化符文或锻造器。

现在,在战斗期间重新连接时,战斗浮层会正确地显示和隐藏了。

结算界面“添加好友”按钮现在会正确生效了。

1/1页