新英雄阿萝拉强度超标,设计师承认错误将紧急削弱

时间:2024-08-05 19:44:45 来源:游戏主播网

在上个月的英雄联盟14.14版本更新中,新英雄阿萝拉正式上线。她在上线初期表现良好,因此,拳头游戏在上周的14.15版本中,对她进行了一些削弱和优化。这些削弱无法动摇兔子女巫的地位,现在,她比以往更强大。

截至撰写本文时,阿萝拉在英雄联盟单排中统治了上路和中路。设计师不得不在下周的14.16版本中,再次对她进行削弱,但上周末公布的改动方案,却是只削弱了几点基础护甲。

这让玩家感到非常不满,他们在英雄联盟论坛上们讨论了阿萝拉的当前状态,有些人认为她在14.15版本削弱后依然过于强大,所谓的优化其实是另一种加强,另一些人则认为拳头在优先考虑“趣味性而非公平性”。

“我觉得她在上个版本就很强,但看起来即使在这个版本被削弱后,她仍然远超平衡,甚至可能需要紧急削弱。”玩家在帖子中上写道。其他人也在评论中表示赞同,称某些英雄在面对阿萝拉时完全被压制。

“近战英雄根本没法跟她对线,真的很难受。对没有控制技能的英雄来说,她几乎不可能被抓住和击杀,除非有队友的帮助。”另一条热门评论写道。

根据U.GG的统计数据,阿萝拉目前在翡翠及以上段位的上路英雄中排名第一,拥有惊人的53.07%的胜率。她在中路的胜率同样不容小觑,达到了52.45%。在14.14版本中,她在中路和上路的胜率分别为50.36%和51.15%。

那么,这些优化调整是否实际上是增强了她的实力呢?看起来是这样的,玩家们也开始注意到这一点。“她之前就很强,然后被调整到完全压制那些没有机动性的近战英雄。”一位玩家写道。

另一位玩家则认为拳头在阿萝拉身上采取了“趣味性优先于公平性”的策略,目前看起来确实如此。她不仅统治了一个位置,还主宰了两个位置,预计很快会迎来进一步的调整。

阿萝拉的调整原本是会在14.16版本上线,但由于这个英雄目前在排位赛段表现太火了,而且14.15版本是很多地区的季后赛版本,设计师Blake在8月4日更新推特。表示会在接下来的一天内以热修复补丁的形式,推出阿萝拉的紧急削弱!

阿萝拉的基础护甲从27点降低到23点,被动的百分比生命值伤害从4%降低到2.5%,Q技能的冷却时间从8-6秒增加到9-7秒,Q技能二段对小兵的伤害衰减从50%增加75%。简单来说,阿萝拉的前期对线能力大幅下滑,消耗和清线能力都变弱了,对于近战英雄的压制力也变低。

Blake表示这次针对阿萝拉的热修复补丁,主要是专注于削弱上路的强度。他承认自己原本在14.15版本的优化改动,基本上抵消了她在这个版本中获得的削弱,是一个错误的决定,所以他接下来会进行一些明确的削弱。设计师目前的看法是,阿萝拉在上单位置还有高分段的表现有些过强。这是他们现在的关注重点,希望通过热修复补丁,稍微降低一下她的强度。

有玩家则表示,如果设计师是针对上路来削弱阿萝拉,那她在中路就很难受,对阵大部分的法师、刺客和射手都是劣势。Blake表示他们也考虑了这点,如果阿萝拉在这次削弱后。导致中单位置的强度下滑,那么他们会跟进改进,给予中单阿萝拉一些关爱。但目前阿萝拉确实是比较强,尤其是在上单位置,所以他们不得不先进行削弱。

这些改动预计在8月5日上线拳头直营服务器,国服尚未确定具体的上线时间,所以阿萝拉削弱后的整体强度,我们还有待观察。

根据官方的英雄介绍,阿萝拉的技能设计“旨在让她能迅速爆发伤害,同时像聪明的兔子一样从敌人身边溜走。”正如上面所见,她的表现确实有些过于强大。她的清兵能力快且轻松,机动性极强,很难被抓到,同时拥有巨大的伤害。结合她的控制技能,这使得她在对线期和大型团战中都能轻松击败敌人(对你来说有趣,对你的对手则不然)。

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