《英雄联盟》将在2025年恢复一年一次的排位赛重置机制,开发团队将告别上一赛季较为温和的季节性重置方式。玩家无需再每个赛段更新后重新定位。目前的排位机制中,每个赛季开始时,玩家的初始段位会比上赛季稍低,随后通过定位赛重新确定起始段位并展开排位爬升。对于已经完成过定位赛的玩家,新赛季的定位赛局数将缩减为五局,使得每个赛季的初始体验更加简化和高效。
尽管这一机制总体上获得了玩家的正面评价,但拳头游戏计划在明年的排位赛中进行重大改动。新的排位系统将在2025年1月迎来一次全面的重置,这次重置将涵盖可见段位和隐藏分。虽然具体的调整方式尚未公布,但开发团队表示,这种大规模重置将类似于2022年及之前的机制。毕竟2024年和2025年都有3个赛段,但不少玩家抱怨每个赛段都重置段位,需要重新上分有点累。
尽管排位系统有所调整,玩家依然有机会在一年中解锁三款胜利皮肤,这是我们白嫖皮肤的最好渠道。获得赛季奖励皮肤的条件是,在每个赛季赢得15场排位赛,这包括了2025年的S2和S3赛季。但老实说,这个条件并不是很难,每个赛季的长度是4个月,4个月内赢下15把排位赛,等于平均每周赢1把排位赛。你也可以等到有空的周末,一次性打两天,来尝试赢下足够的排位赛场数。
《英雄联盟》工作室负责人Meddler在谈到这次改动的原因时表示:“近年来,关于排位赛重置机制的讨论非常多。尤其是围绕上分频率、上分速度以及奖励感与疲劳感之间的平衡问题。回顾过去,我们认为当前的赛季重置机制并不适合《英雄联盟》。因此,我们决定回归一年一次的大规模重置,并取消年内的额外重置。”他们意识到玩家不喜欢自己的段位反复被重置,一年三次实在是太多了。
这种改动将让玩家有更长的时间进行上分,更有机会冲击更高段位,同时降低快速上分带来的压力。对于玩家来说,这一改动将提供一个更加稳定的竞技环境,使得每年的上分体验更加专注和持久。预计这一机制将有助于更多玩家达到他们的最高段位,减少因频繁重置导致的“强制冲刺”体验。拳头的目标是在重置机制中找到最佳平衡点,确保新系统能对玩家的排位体验产生实质性的积极影响。
另一方面,为了加强玩家的对抗性。设计师决定对传送技能进行改动,2025年的传送变成无法被选中的冲刺效果,会在视觉上更像是冲向目标位置,而不是直接传送过去,在3秒内对使用传送的英雄造成伤害时,可以打断传送。解封的传送,在冲刺速度上会更快。而未解封的传送,可以将守卫和小兵选为传送目标,不再仅限于防御塔。设计师表示此举是为了削弱传送在前期的强度,但后期的强度会略有提升。