说到沙铃仙人掌的话。。其实没什么好说的。。这只宝可梦能够过签八代总体来说还是挺迷的。。毕竟在断代有限的资源下。沙铃仙人掌这只宝可梦过签说白了感觉就是拿来凑图鉴的。。即便到了八代也没有改变自己冷门的境地。所以这只宝可梦自从五代诞生以来。可以说每一代都在跑龙套。七代阿罗拉图鉴里没有这货的身影。。八代反正是很照顾地给它过签了。。那么。在加入了极巨化这样的环境改变之后。沙铃仙人掌的用法有没有产生什么变化呢?还是说基本上和前代是差不多的?
沙铃仙人掌:属性(草)、特性(储水/叶绿素/引水)。【本文纯属个人看法。如有错误。敬请指正】
反倒是多了个气人的本事。。
实际上极巨化大部分时候跟这只宝可梦没有什么关系。。虽然说极巨化可以带来招式上的爆发以及HP的翻倍。但是谁会把一个极巨化的机会送给沙铃仙人掌呢。。所以。沙铃仙人掌到了八代依然没有什么太大的变化。该坐冷板凳还是坐冷板凳。反倒是在极巨团战中。沙铃仙人掌总是能够C位出道吸引玩家的眼球。极巨团战中。NPC用的一些宝可梦总是颇具槽点。沙铃仙人掌也是。本身就没有什么太大的对战优势了。。对战还喜欢用日光束。。也是一只极巨团战里很不像看到的气人宝可梦。
真正要说沙铃仙人掌有什么派得上用场的地方。估计就是可以强制吸引水系招式的引水了。。不过既然说到引水的话。为什么不选择海兔兽而选择沙铃仙人掌呢?不过引水说到底还是引水。所以多多少少还是挽救了沙铃仙人掌在双打里的使用率。沙铃仙人掌虽然看起来最高的一项是106的特攻。但106特攻并不算高。更别说属性还是纯草。于是纯输出的沙铃仙人掌几乎是没有的。基本上还是要配合一些干扰招式或者是强化招式什么的。。比如干扰招式里的寄生种子以及强化招式里的生长。
还是继续跑龙套吧。。
虽然小二也看过一些大神让一些沙铃仙人掌强势出道。但综合来说沙铃仙人掌的对战上限还是很低。单打可以考虑结合叶绿素这个特性来提高速度。这样的话还有一点输出优势。补个日光束什么的结合晴天应该还是可以打出足够的力度的。双打的话则基本上配合引水。做输出手还是有点太无力了。这个时候就可以用终极吸取这种比较具备功能性的技能。沙铃仙人掌还有另外一个问题就是贫招。补盲可选的不多。。可以带一个突袭什么的阴一下对面。其它的还可以带个巨声、毒击什么的来扩一下打击面。
好了。以上就是小二本次对沙铃仙人掌五代的对战补充。嗯。。还是极巨团战见吧。。