《阴阳师》这个游戏嘛,咸鱼玩家肯定有不少,但是每天寮三十、道馆、逢魔、寮结界突破都做完的玩家也有不少。然而肯定有不少玩家发现,有时候打道馆遇到"乱速"。原本对面化鲸的速度不可能高于自己面灵气的速度,但是依旧被对面化鲸超越了,以至于打道馆消耗一定的时间,到最后甚至可能导致道馆挑战失败。
那么"乱速"究竟是怎么造成的呢?这种情况又能怎么解决呢?这是个问题。
之前关于道馆"乱速",大家都有不同猜测。有人猜测是不是不知火结界的问题,因为不知火开局就有"星火漫天"的结界,而在这个结界中,所有队友增加10点速度、10%的伤害、获得10%的减伤。但是官方曾经说过,开局不知火虽然拥有结界,但是这个加成不会给队友,只有不知火释放这个技能后,队友才享受她的技能加成。
其次,还有人猜测会不会是面灵气给队友带了"善面"的问题,因为面灵气的善面具可以给队友增加速度。但是呢,一来这个"善面"提升队友速度需要面灵气释放三技能才能触发;二来不是每个结界大家都放了面灵气,但是依旧会导致乱速的结果,所以乱速究竟是不是面灵气的面具造成的,不能被确认。
"乱速"这个结果说大不大说小不小,往大了说就是原本大家可以打赢的寮道馆结果因为乱速打不过了,我们挑战道馆的玩家岂不是亏死?往小了说就是,很谨慎的玩家就算对面乱速,也能通过变换阵容来应对,打赢依旧是迟早的问题。但无论如何,"乱速"都会对玩家的道馆体验造成一定影响的。
那么最后经过不少玩家的测试,发现乱速不是因为不知火结界的问题,也不是因为面灵气的面具的问题,而是因为源博雅的被动技能。当源博雅被击杀后,黑豹发出哀嚎,是剩下的全体队友增加20点速度和60%的攻击。如果是满技能的话,黑豹的哀嚎给全体队友增加40点基础速度,还能多持续一回合。
所以,乱速的根本原因是,道馆的时候,你的某个队友在最后时刻击杀了对面的源博雅,源博雅触发被动。但是这时候他已经没有队友,这个技能被设定为可以跨回目生效。就类似于以前的小小黑和鬼使黑那样吧,当他们击杀了对面的敌人时,触发被动连续行动。如果该回目已经没有敌人了,那么下个回目小小黑和鬼使黑开局依旧可以触发被动行动一次。源博雅的这个被动估计也是这样,可以跨回目生效。
值得一说的是,只要打道馆的时候有一个队友击杀源博雅,全体寮友都会受到这个debuff影响,接下来的回合中,对面的式神都会开局拥有提升40点基础速度的加成。要知道加入你的一速已经是260的面灵气,对面孟婆或者面灵气一速只有250甚至是240。有了这40点速度的加成,他也能反超你的一速,让你双拉失败,甚至是白藏主开结界失败。
多么痛的领悟?!现在唯一不清楚的是,源博雅的这个被动说明只能"维持两回合",但是好像只要击杀了一个源博雅,这个被动就会一直存在下去,不止两个回合吧?希望策划看到,尽快修复。
实际上我们打道馆的时候遇到的bug不少,看见不少玩家都在反馈泷夜叉姬自动切换技能的问题。这个情况以前没遇到过,但是上个星期打道馆的时候恰好遇到了。原本我的"不动"AOE泷夜叉姬突然变成了"飞流"还是单体,最开始我以为是不小心碰到了鼠标的原因,但后面又遇到这个情况,就知道是bug了。
目前这些道馆bug还没有修复,道馆乱速的原因之前策划也不知道,平安京式神和机制都太多了,很难找到原因。但好在玩家也不少,测试样本也较多,总有留心的玩家发现了华点。这下知道原因之后,官方应该会解决这个问题?
但是茶几乱切技能这个还真不知道咋回事,估计也要等很久之后才会被修复吧。
其次,是一个不太好的建议。趁着Bug还没修复,大家道馆防守可以放源博雅啊,帮助守寮道馆。阵容可以是一速孟婆、鬼王酒吞童子、久次良、不知火和匣中少女。又慢又肉,很耗时的。不过利用bug为自己谋福利,好像有点不太好?
最后,祝愿所有点赞留言的玩家能够下个月抽到新式神,2020事事顺遂,暴富暴富!