《魔兽世界》9.0前瞻:BUFF削弱卷轴移除,法师成为最吃香职业?

时间:2020-10-28 03:51:39 来源:游戏主播网

《魔兽世界》9.0版本"暗影国度"的前夕版本已经上线一段时间了,大家应该都忙着体验新的角色定制功能,抓星光龙,打木桩测试技能吧,对于9.0版本的各职业强度应该也有了一个初步的体验(尽管很多职业在前夕阶段由于技能书的不完整还处于半成品),在Beta测试服中盗贼也是一路高歌强得离谱。但论BUFF的功能性,另一个职业有话要说。

在9.0版本中,设计师对游戏中的许多内容进行了大刀阔斧的改革,从药水冷却时间到回蓝速度的改变,再到各种护甲片磨刀石附魔特效的回归,以及职业专精的重做,我们在8.0版本经常使用的"战争卷轴"也在9.0版本中被移除了。

"战争卷轴"是铭文制造的功能性道具,分为耐力/攻强/智力三种,每种可以给小队或团队成员带来7%的耐力/攻强/智力加成。在《魔兽世界》最初的设定中,这三种BUFF分别是牧师、战士和法师能给队伍成员提供的特有BUFF,正统BUFF效果为10%。

但随着版本的更迭,《魔兽世界》除了固定团之外。也多了不少集合石野团,而野团是很难像固定工会团队那样有着完善的职业配置,为了弥补某些职业的缺失对团队造成的影响,设计师们在游戏中加入了"战争卷轴"这一类的道具,尽管效果比正统BUFF稍弱,但也给玩家们提供了不少方便。

对于卷轴的移除,直到现在暴雪设计师都没能给出比较官方的解释,但小编觉得在9.0版本中,设计师们有意无意地想要消除几个版本以来的"职业同质化"的影响,这从大量的旧技能回归就能看出几分端倪。

在9.0版本中,战法牧这组传统铁三角职业所能提供的正统BUFF效果也遭到了削弱,从原有的10%减少到了5%,这看起来像是暴雪对于另外两个职业提供的增益效果所作出的平衡(5.0版本新增的武僧职业能提供5%物理易伤,7.0版本新增的恶魔猎手可以提供5%魔法易伤,不限专精),看来新版本的开荒团队要尽可能地带齐这五个职业进本才行了,毕竟团队增益效果的齐全对开荒进度会有着不小的影响。

和战争卷轴一起受到影响的还有制皮的嗜血鼓,原本的嗜血鼓能提供25%的急速,而正统的由萨满和法师(猎人只有兽王猎能提供)提供的嗜血BUFF是30%效果,在9.0版本中,嗜血鼓提供的急速加成被削弱到了15%,只有正统效果的一半。不过这一影响主要还是针对大秘境而言的,毕竟法师或者萨满在团队中都有非常稳定的位置,无论职业强度,这两个职业总有一个能进本,而兽王猎由于有专精的限制,能不能进本还是比较难说的。

这样综合看来,如果说新版本的盗贼赢在伤害一马当先。那么以功能性而论,在团本和大秘境中最受欢迎的职业将会是法师,毕竟手里握着5%智力和30%急速的正统嗜血BUFF(还能给治疗搓面包)。至于其他职业的配置问题,恐怕在前夕版本持续期间,大家都要利用这段时间好好再斟酌一番。

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