可能对于老玩家来说都还记得,曾经的QB可不仅仅是用来充值CF点券的。有时候还要从牙缝里挤出一点来充值GP。当时的GP充值比率是1QB充值1500GP,可能很多玩家为了尽快购买某款GP神器也是充了不少GP吧!?
可现如今,不要说什么花钱充值游戏GP了,估计每个玩家都会为仓库中用不完的游戏GP而发愁。现在,GP武器、道具已经是多年没有更新了,每天玩游戏都在赚大把大把的游戏GP,可是赚来有什么用呢?
再不济,GP也是游戏基础货币之一呀!难道官方不应该为玩家手中用不完的GP想想办法吗!?
每周刷新到每日刷新
可能对于很多玩家来说,游戏中最大的一笔GP消费只能是每周一次的戒指属性刷新了。对此很多玩家表示,应该把一周更改成一天了!如果是这样的话,相当于可以每天用5000GP“兑换”200CF点券,大家觉得这个提议怎么样呢?
对于那些拥有戒指比较多的玩家来说,每天花5000GP刷新一次戒指属性。长期坚持下去所需的GP应该也不少吧!
更新GP抽奖奖池!
如果GP抽奖奖池中出现一两款大众喜闻乐见的游戏付费道具,这时候估计谁都不会发愁自己的GP用不完了吧!
再看看现如今的GP抽奖奖池,很多玩家也是吐槽这个奖池抽奖都嫌浪费时间。奖池道具好一点嘛,GP抽奖的价格高一点也无所谓的呀!
开放更多商城购买项
既然游戏中很久没有更新GP武器和道具了,而且游戏商城中很多武器和道具明显也不能带来“游戏收益”了。何不效仿当年CF2.0版本更新时那样,让更多的武器枪械转型成为GP武器呢?
同理,也可以让游戏商城中的一些功能性道具转型成为GP道具呀!还有一些喷图、名片道具,转型成GP道具也不错呀!
贵一点、不是永久都没有关系,只要让自己的GP有“用武之地”那就行了,大家说是吧!(手动滑稽)
结语
好啦,今天的内容就到这里了。那么除了这些,大家对于游戏中的GP消耗,还有没有什么别的好想法与建议呢!?