大家好,我是大神官。体验服上线了新英雄司空震,简单来说就是对于操控雷霆之力角色的一次尝试。背景故事在上线前估计才会得到完整的补充,所以我们今天只来看看技能,法师/战士英雄实在是稀有,除了露娜来说并没有第二个严格意义上的法战英雄,而且这名法战英雄远近兼备,操作手感极佳,我们一起来看看吧。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
被动技能:
文案:司空震的普通攻击造成法术伤害。350范围内会触发近战攻击。普攻获得1点能量,上限6点。满能量时电能过载,获得一次额外释放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成法术伤害。近战强化普攻命中会获得护盾,持续2秒
解读:司空震的被动技能很长很多,我们分成不同的部分来看。
①首先司空震的普攻分为两种,类似于近战战士普攻距离的普攻是类似于刘备普攻动画的。我们把它叫作近战攻击,还有一种是类似于法师普攻距离的普攻,我们把他叫作远程普攻这两种普攻伤害一致,但是近战范围大而且是群体,远程只能是单体伤害,有点像阿古朵的普攻设计。
②司空震释放技能之后,可以获得一次强化普攻机会,远近战仍然不同,近战强普会额外获得一个固定,远程强普升级为短距离直线的范围伤害,会变成一条类似于东皇二技能扔出去的一条直线的雷电法球落下的攻击。
③不管是什么普攻,每次会获得1点能量,上限为6点,满电之后就可以获得一次额外释放技能的机会,我们可以将其类比为曜的被动多次技能之后就可以刷新一套技能,司空震是每六次普攻之后就可以刷新一二技能。
一技能:
文案:司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造法术伤害。
解读:一技能就非常简单了,可以说是和墨子一技能一个模子刻出来的,一技能突进位移,突进后近战的强化普攻又很像墨子的强化普攻,在对局的时候就给我一种在玩墨子的感觉。
二技能:
文案:司空震召唤一个向前移动的球状闪电,达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远。
解读:二技能还是和墨子的二技能非常相似,文案中到达最远或者是触碰敌人爆炸的设定有点像甄姬的大招的机制,爆炸之后会产生击退效果,距离本体越近的单位会被击退的越远,也就是控制效果越长。
三技能:
文案:司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近敌人造成法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点能量,射程增加,远程普攻会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成法术伤害。强化普攻的范围增加。
解读:大招的效果也分为很多的部分,我们一个个来看。
①释放大招初期,司空震会升入空中,开始变身,持续一点五秒的无法选中+无视地形+移速增加,没错,就是和云中君的大招前半部分一模一样,但是这个变身效果真的是惊到我了,比盘古的变身炫酷百倍,而且原地升空的特效确实是第一次见到。
②变身效果可以持续十秒,变身之后获得的增益也非常高。普攻获得双倍能量,也就是三次普攻就可以刷新一二技能,而且在射程增加的情况下的远程普攻还将自带电刀效果③最重要的是,变身之后的强普也有对应的变化,远程强普从一条直线三次伤害,变成了倒三角型六次伤害,覆盖了人物面前的所有区域,真的是雷电掌控者。总结:新英雄雷震子伤害极高,而且位移/控制/无法选中/技能刷新等等机制非常全面,最重要的是远近程皆可攻击之后手感极佳,布满雷电的特效也令我感觉真正掌控雷电,属于非常好玩强度极高的英雄。