马里奥作为任天堂最有盛名的IP一直为玩家们所喜爱,马里奥的传奇从1985年的初版《超级马里奥兄弟》开始一直延续至今,每一代续作都能大卖,堪称游戏史上最负盛名的常青树系列。2017年10月27日发售的马里奥系列最新作,《超级马里奥:奥德赛》虽然在TGA2017上惜败于《塞尔达传说:荒野之息》没能获得年度最佳动作/冒险游戏。但玩家间极佳的口碑,IGN、Gamespot等多家游戏媒体的满分评价,以及发售仅3日即在全球范围内卖出超过200万份的傲人成绩,以及足以证明了《超级马里奥:奥德赛》的成功。
故事虽然薄弱,但《奥德赛》在情怀上可谓非常之充实。大量3D场景转2D平面的关卡中,玩家能将操作经典的FC(8位机/小霸王)版马里奥闯关,高清画面和复古画面间的强烈对比,最大程度上凸显了马里奥历史的悠久厚重,其中在“城市王国”的庆典上的华美演出尤为震撼,而结尾处控制库巴吐出经典的火球时也要忍不住会心一笑;各种收集品也不乏纪念意义,比如通关后才可购买的“N64”套装,就可以让主马里奥变身为64位时代的大方块模型,至此玩家才会猛然意识到当年最炫的游戏也只能做到这种程度啊!——为马里奥购买各种衣服也是很有趣的一件事,很多造型都非常讨人喜欢,穿着同关卡相配亦或正好相反的衣服都是有趣的体验,除此之外玩家还可以为“奥德赛号飞船”购买不少装饰品,想要全收集它们的难度可是相当高的。
从1985年的初代开始,马里奥系列就已经开始在游戏中藏各种看不见的小方块了,在制造惊喜方面,30多年来马里奥一直是最牛逼的,这一点在奥德赛中再次体现的淋漓尽致,接连不断的、意想不到的惊喜,既是对玩家努力探索的最好回馈,也是在小编看来本作最为耀眼的一点。奥德赛的主线内容,一路上能搜刮的尽量搜刮,最终累积了约210个“月亮”(本作最主要的收集品),看起来已收获颇丰,然而查过列表后才知道,这仅仅占总数的三分之一而已,一些关卡低到可怜的收集率正大声的告诉笔者“其实你TMD根本还没‘玩过’这关,快滚回来重玩!”
在一个个略显袖珍的“开放世界”中,任天堂塞入了巨量的内容等着玩家去发现,几乎每一段小小的旅程都会演化为一场非凡的冒险,任何可疑的线索、场景最终也总能证明自己并非故弄玄虚,完全不存在那些单纯为了填充、没有意义的内容。
发现这些惊喜的过程亦是十分顺畅的,在精妙的引导和一定规律的支持下。这些意外收获显得既非不可理喻也非平淡无趣,玩家们能从中充分的感受到智慧上的成就感,为自己的收获感到沾沾自喜,当然,掩藏在这一切背后的是来自任天堂的设计师们更为得意的微笑,须知道这份智慧上的优越感其实都是他们设计好的。
马里奥系列一直是一款很纯粹的游戏,也即互动的艺术,关注点永远集中在玩法、关卡设计上,从没追随过游戏电影化的浪潮,对于拿游戏讲故事始终不在意,奥德赛仍然是这么一款游戏,如果你是一名非常关注讲故事的玩家,那么几乎没有故事或许算是本作的一大缺点吧。