体验服更新了一个新系统,预计会在春节版本上线,就是希洛克的“匹配模式”!什么意思呢?就是当你满足条件后,就可以点击队伍匹配,由系统自动帮你寻找队友,而且也同样还可以选择担任队长(做成就)。
“匹配模式”最大的好处在于,能够帮助大家尽快的找到队伍。解决了大家“打团5分钟、找团半小时”的尴尬,但同样的这个模式也有相应弊端,可能大家已经想到了:万一匹配到的是混子队友怎么办呢?
为了杜绝这种情况的出现,官方正式出台了一个“门槛”,只有达到这个门槛要求之后,你才能使用匹配模式。
换言之,这个“门槛”可以看成官方设定的打团标准。只要你能达到这个标准,那么就是可以打团的(官方认证),这其实也解决了很多玩家觉得自己伤害高,却无法打团的尴尬,现在官方都为你证明了,还有什么疑问吗?
那么这个“标准门槛”究竟应该怎么定呢?看修炼场伤害吗?看角色面板吗?都不是的,而是新上线的一个新数据:名望值!
从春节版本之后,所有的装备都会增加一条新属性“名望值”。这个属性不能带来任何伤害,但只要你的名望值达到了一定标准,那么就可以使用匹配系统,相当于达到了官方的打团标准,再也不用为证明自己可以打团而绞尽脑汁了。
关于“名望值”的几点相关须知1、各职业名望值要求不同!纯C需要达到13150名望值,辅C需要达到12800名望值,“永恒系列”辅C需要达到12100名望值(新装备),奶系职业需达到10250名望值。
2、如何才能增加“名望值”?增加名望值有2个主要的渠道,装备和打造。
一件100级史诗可增加460名望值,神话增加580名望值,每一套装词条增加265名望值。假设我们以标准的7词条毕业模板为例(11件史诗+1神话),一套算下来总计可得7495名望值。
大家可以看到,一身毕业装备算下来才不到7500名望值,而匹配模式中就连最低要求的奶系职业都需要10250名望值,两者相差悬殊,那么这中间的落差从哪儿来呢?从打造上来!
以这一件增幅12的幸运手镯为例,大家可以看到,增幅12的红字为其带来了158额外名望值,而附魔的30属强却带来了130名望值!
从这里可看到,增幅带来的名望值收益其实是非常小的,增幅12才仅有158名望值,那增幅7/10呢?估计也才100来点,而反观附魔带来名望值,一个30附魔就是130点,那么12个部位呢?当然了,越是顶级的附魔,带来的名望值也越多。
那么从这里我们可以得出一个结论:如果你单纯堆面板(增幅),那么就算你全身增幅10,也未必能达到匹配要求(面板帝没用了);而如果你用心去打造基础附魔,就算全身没有红字,名望值也能为你说明你的打造没有水分!
小结:“名望值”类似于一个筛子,能达到名望值使用匹配模式的玩家,未必是大佬,但不能使用匹配模式的玩家,多半是菜鸡,所以在之后的版本中,“名望值”或许会替代面板成为一个新的衡量标准。
不过值得一提的是,假设我在首饰、武器部分附魔力量,不知道名望值怎么计算呢?