魔兽世界:仙林副本BOSS能力进化,心控玩家瞬间炉石回城,AI机制实装了?

时间:2020-12-25 15:19:04 来源:游戏主播网

在魔兽世界9.0版本测试期间,仙林尾王特雷德奥瓦就因为技能判定的问题给玩家们带来了很大的麻烦。当时的情况是BOSS的“酸蚀排放”(绿圈)可以预判玩家的走位,时间越长,收集的数据越来多,便会按照玩家走位习惯来释放技能。随着新版本的开放,玩家属性越来越强的同时,这种预判并没有给玩家造成太多的影响,用DPS就可以压掉,然而在本周更新之后,特雷德奥瓦的能力却再一次获得了进化。

仙林尾王能力进化

特雷德奥瓦有一个类似于心控的技能,会向玩家角色扔一个虫子,把玩家变成己方成员,正常情况下,被此类技能心控之后,就是打打队友,放一些常规技能。然而在本周更新之后,这个心控技能却被玩出了更多的花样。

心控玩家,炉石回城

日前外服一名DK玩家在打特雷德奥瓦的过程中吃到了心控,正规流程是被心控,然后队友救人,结果这名玩家在心控的瞬间就被强制开启了“肾结炉石”(通灵领主盟约羁绊奖励技能),还没等到队友救,就直接炉石回城了。该玩家遇到的事情曝光之后,也引起了其他玩家的关注,与此同时也有玩家表示自己也遇到了这种情况。

“心控炉石”的套路在魔兽世界中并不罕见,不过一般都是玩家和玩家之间的战斗中才会出现。比如牧师心控让法师开门传送走等等,而BOSS心控玩家开炉石还是第一次出现。

有玩家认为这只是一个简单的BUG,可能是在设定技能的时候忘记了“肾结炉石”的存在。也有玩家认为这是BOSS的AI机制实装了,或许之后就会出现法师打一半被心控然后传送走的情况。不过目前设计师并没有对这件事情做出任何答复。

AI机制会更加有趣

胖哥觉得如果这真的是BOSS的AI机制实装,那么对魔兽世界玩家来说绝对是一大幸事。

从魔兽世界开放到现在,BOSS的机制几乎没有太大的变化,坦克,DPS以及治疗的铁三角玩法也一成不变。这也导致最近几个版本设计师只会用数值来阻挡玩家们前进的步伐,就像9.0版本一样,200装等的普通玩家打个10层大秘境都费劲。要知道10层大秘境的常规掉落只有203装等,这种角色属性和NPC数值不对等的情况让很多玩家感到焦头烂额。

假如设计师能够不那么纠结数值,反而让BOSS获得一定的学习能力,那么玩家和BOSS的战斗过程也会更加有趣。

当然,BOSS的AI能力也需要有一定的限制,否则对玩家来说也就没有任何可能打过BOSS了。毕竟现如今魔兽世界中任何一个BOSS只要学会了无视坦克,追着治疗和DPS一顿爆锤,那么任何团队也无法打掉BOSS,就像7.0版本剧情中玩家扮演伊利丹那样,如果不是“剧情杀”,伊利丹根本没有任何被击败的可能性。

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