炉石传说:凤凰年是涅槃重生的一年?玩家:蒸蒸日上,燃爆到炸服

时间:2020-12-30 14:40:50 来源:游戏主播网

炉石传说在凤凰年公布时,为玩家勾勒了一幅美好的蓝图:新职业、新模式、新开包机制、新游戏进度与成就系统。现在这些神秘内容全部与我们见面了,炉石传说是否像设计师说得那样涅槃重生为炉石传说2.0呢?表面上看是的,游戏正在蒸蒸日上,让玩家燃起来了,燃爆到炸服。

新职业恶魔猎手,开场就炸飞了九大职业、独占了三模式王座、除竞技场被暗改概率外,天梯始终百折不挠,甚至还反弹过。DH共经历6次削弱(其实双刃斩击是加强),共有16张单卡挨刀,创造了炉石历史上最快速和最频繁被削弱的奇迹。

新天梯奖励变多、上分变慢,如果以钻五为低保那么比以前容易;如果以传说为低保就比之前困难。

新模式对决模式远远满足不了玩家的期待,尤其是和酒馆战棋相比。说好的2V2呢?怎么是个地下城加竞技场的缝合怪?对决目前不凉不火。所以大家也别对下一个新模式抱太大期望了,设计师水平就那样。酒馆战棋纯属意外,自走棋又不是暴雪发明的,是炉石随从的底子好,自带战吼、亡语、嘲讽、圣盾、剧毒和肉眼可见的数据。

新冒险从黑暗神庙开始就有些拉胯,看在新卡背和金色凯子的面上,我们忍了。可英雄之书是个什么玩意!十个职业拖十个月,新资料片上线时还断更,这样可以水一年!这种免费的线性冒险如果和探险者协会一样好玩也就算了,自带套牌让玩家和电脑菜鸡互啄。搁谁都得无聊死,这拿包的效率与乱斗不是一个次元。设计师还乱改魔兽剧情误导新人,一个英雄波澜壮阔的历史怎么可能是八道关卡就能讲完的,WAR3一条线打一天都讲不完。

酒馆战棋这张最后的好牌也在这一年里被打烂了,除八人派对外没什么进步。新英雄越出越离谱,最早的三神:托奇、馆长和阿凯现在哪有一个能打的?而暴雪对此不管不顾也就算了,还出个通行证把贫富差距放大到极限。运气。还有万恶之源拔线,程序员也是懒惰之辈,不想重写程序就想焚庐灭鼠删除卡德加,恶心的不是整活,而是拔线啊!

真正把炉石传说推向风口浪尖还是新奖励系统,战令和自走棋一样是其他游戏玩剩下的。怎么唯独炉石战令的经验与时间完全挂钩!你说多氪点金或许有人还能接受,每天玩十个小时这不是消耗阳寿吗!当我们没工作没学业吗?据说这是暴雪为了消灭互投区而设,其结果是脚本大军从互投区愤然起义,一路杀到了传说都有。现在晚上是脚本的乐园,人流量达到最高峰,于是炸服成了家常便饭。

憨逗认为玩家们的功利心跟着暴雪一起变重了,以前天天肝满三胜十金的人数等于现在的脚本数吗?真正让炉石燃爆的不是战令,而是暴雪自己的贪心,本来至少还能活十年的游戏硬是要一年榨干。说实话今年的流放、休眠、双职业和法术迸发做得还行,可惜暴雪内心被腐蚀,非金钱的圣光不可净化。

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