随着程序的越来越复杂,程序出BUG的概率也会相应提高。时至今日,如果一个电子游戏宣称自己没有BUG,那原因只有一个:
游戏太简单了
而像《原神》这类火热的、具备一定创新意义的游戏,BUG更是不可避免。
《原神》游戏PV不同游戏修复BUG的速率不尽相同,而同一游戏对待影响程度不同的BUG,处理速度也大不相同。许多游戏都是如下情况:
影响大的BUG,立即通过游戏热补丁来修复;若热补丁无法修复,可能会尝试屏蔽掉触发BUG的模式、角色或关键操作,使得玩家们在BUG修复之前无法再触发之;如果以上方式都不太适用,游戏可能会暂时停服
影响力小的BUG:大版本更新时再修复
《原神》修复许多BUG的方式,与之大同小异。不过,并非所有的都是如此。
神像偷血BUG,开服至今已持续四个半月,米哈游视而不见《原神》就有那么一些BUG,持续了很久都不曾被修复。
无相之岩《原神》游戏的制作者——米哈游,凭借着极其丰富的经验,修复BUG的速度可谓有目共睹。记得之前游戏曾出了刷松茸、鸟蛋的BUG,不到24小时就被修复了,此般速率令人瞠目结舌。
《原神》如果有新人玩家对此不曾了解,可考据我的这篇文章:
《原神》发现新机制,可无限刷素材,玩家全刷疯了
然而《原神》中有个十分影响游戏体验的BUG,从开服一直持续到现在,无数玩家反馈良久,米哈游始终视而不见。
《原神》神像属性如果你是《原神》老玩家的话,一定记得游戏早期曾出现过一件事情:
联机过后,神像的血量莫名其妙见底了
这件事情刚发生的时候,玩家还以为是队友悄悄把自己神像的血量吃光了,时间久了之后,才知道是个BUG。
《原神》-甘雨与神像BUG具体表现形式为:
吃食物复苏/联机完成后角色复苏(包括队友复苏)——触发这些事件时,有概率直接清空神像的血量。
玩家们吐槽如果你在恰好需要恢复血量的时候遇到了这一BUG,可谓极其影响游戏体验,尤其是新手或练度较低的玩家的联机体验。然而从开服到现在,这一BUG已经持续四个半月了,历经了两次版本大更新,至今仍然没有任何要修复的意思。
松茸、无相BUG,对比神像BUG,结局天差地别我们对比一下《原神》有益于玩家、有害于玩家的BUG,结果天差地别!
凝光重击效果当《原神》出现有益于玩家的BUG:无限刷松茸、无限活动必刷满分,米哈游都是快速将其修复——即使刷松茸效率太低。完全影响不到游戏平衡
当出现对玩家有害的BUG:凝光重击卡手、神像BUG……等等,米哈游视而不见,完全没有要修复的意思
对于这样对有害于玩家的BUG不管不顾的情况,大家如何看待?