魔兽世界:秘境靠前的T,拉怪速度快,号称“不死之身”!

时间:2021-02-02 08:15:35 来源:游戏主播网

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魔兽世界现在秘境靠前的DHT,拉怪速度快,号称“不死之身”!

                                               

DHT确实硬一点,我小号玩神牧。打随机本,进去一看200的DHT,默默打开手机,刷刷头条看看B站,时不时抬头看一眼,感觉一两个小怪加不加血无所谓,打完刷两口就满了,或者自己就满了,如果是其他T,特别是战士,那就要开启认真模式了。最纠结的是防骑,遇到会玩的也很硬,刷两下就好了,遇到不是很熟的,经常是稳着稳着突然一波血就到底了。

魔兽9.0金玉其外败絮其中,我就玩T,8.3玩dk还好,这版本看着吹防骑就上了防骑,到现在大秘就去过一个两层的,决定afk。这游戏以为大家都来上班。这版本真没必要肝,以前肝能肝出东西,现在肝也白肝,所以根本没必要每周就打个低保就行,反正刷来刷去也不出装备,没必要刷!

                                               

还有人说dkt,现在dkt的特点是伤害低,仇恨低,扛不住怪,腿也短!就说团本小怪,dkt先上然后dht再跳进去,不出3秒,dkt一个仇恨都没有。再看伤害,无论单体还是群体,都只有dht的一半。

这周开始大秘集合石组队基本都20分钟半小时起步,从高到低什么本都少坦克,感觉好像人突然少了很多,也有可能是大家发现大秘没收益都不打了!再加上当前版本的坦克境遇,DHT不够用,武僧,熊T没人玩,DK ZS又没人要,以前FQ特别多,现在也少得可怜,估计都转行了!

                                               

我感觉DKT并没有想想中的弱,只不过这版本小怪打人太疼了。刚好DKT起手又过于复杂,导致操作难度大大提高,还有风筝能力差,可以试试BOSS周组DKT肯定很稳,不管是应对尖刺伤害还是其他突发情况都游刃有余,手里牌很多,灵打橙的加持下,灵打跟不要钱一样!

Dk现在持续伤害能力有限,至于,硬钢正面,技能CD很容易造成减伤断档,所以我觉得DK不适合现在的大米,更适合大型Raid!

                                               

高层任何T都无法硬扛,dht10秒20秒40秒都可以风筝,其他就算了。群晕,群减还有春哥就保证cd内不会猝死。

战士8.3那么风光怎么不说,一骑绝尘,高层清一色全是防战,唯一能站撸30层大米的坦克,现在被贬的一无是处也没什么不合理,风水轮流转而已,最惨的是DKT,上个版本垃圾,这个版本也依旧不行。

                                               

我应该算休闲玩家,只打过一次普通团本,没事和几个好基友打打钥匙,最高也只打过13层,现在都207了,一周差不多能保证打四五个11 12层钥匙。我觉得挺休闲的了。

                                               

魔兽世界fq面对魔伤很疼,但现在8个5人里本每组小怪基本都有魔伤,所以现在DHT很吃香。qst的物防不如dht。防御技能除了圣盾和祝福,两个小减伤几乎无用。机制的问题盾猛只加护甲,不加格挡属性。高层属性碾压基本刀刀烈火。

玩防骑还得看队友,讲道理现在210装等左右。防骑还是可以的,小怪周基本一波大的一波小的拉,根据dps爆发,如果拉大的一波,看怪吧,压力不大盾牌上去,格里恩技能上去就开始风筝了,如果说仇恨不稳完全可以给保护和嘲讽,肯定拉的住,只要dps不贪,等你拉了再打基本不会ot,前提队伍减速扔好,自己奉献 转转锤啥的,仇恨稳,防骑高层还得看队友控制衔接,自身减伤爆发一套毕竟cd要3分钟。

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