强调政治正确、破坏玩家体验的游戏公司,获得了LGBTQ满分评价

时间:2021-02-02 09:57:39 来源:游戏主播网

美国人权运动组织LGBTQ忠诚控股有限公司于近日发布了其制作的《2021美国公司平权指数》,在这份包含数百家企业的名单中,赫然出现了动视暴雪、EA等游戏公司。

LGBTQ,代表的分别是女同性恋者(Lesbian)、男同性恋者(Gay)、双性恋者(Bisexual)、跨性别者(Transgender)、酷儿(Queer)或对自身性别认同存在困惑的人(Questioning)。LGBT最早于1988年的美国出现,上世纪九十年代,LGBT被作为中立词汇用来称呼这四个群体以表示尊重,而“LGBTQ”是目前比较常见的一个变体,在其后,还诞生了诸如“LGBTQIA”这样更具有“包容性”的缩写词。

由于民间对于LGBT人士的歧视现象,于是近些年出现了各种各样以推动平权为由的社会团体。LGBTQ忠诚控股有限公司就是其中一家致力于量化公司与LGBTQ社区及其支持者的平等立场的公司,他们于2019年推出针对美国公司的ESG(环境、社会、治理)状况的指标数据,其计算对象包括思科、可口可乐、苹果、微软等知名的品牌。

根据他们的说法,关注多元性别、采纳LGBT政策的企业,具有改善自身体质、促进公司成长的效果、相比没有采用LGBT友善政策的组织,有采用的组织在生产力或盈利方笔都表现的更好。

这种说法或许在别的行业确实可行,但是放在游戏行业里却有待商榷。在《2021年美国公司平权指数》中,动视暴雪、EA、索尼互动娱乐都获得了满分的评价,这不仅是因为他们对于多元性别员工的照顾比较到位,从玩家的角度来看,这些公司还将这一理念放进了他们的游戏作品里。

业界毒瘤EA,他们的游戏产品《战地5》。作为一款强调历史感的战争游戏,EA却在这款二战游戏中加入了大量的女兵,而且这些女兵的造型做的也不够好看,搞得《战地5》既不漂亮、也不写实,既不满足lsp、也不能让历史爱好者满意,而之后EA首席设计官的粗暴回应,又激怒了许多玩家,导致游戏风评被害。

动视暴雪的《守望先锋》也是如此,作为一款拥有丰富世界观的游戏。动视暴雪为其中的每个角色都制作了背景故事,而为了符合政治正确,他们在游戏中加入了大量LGBT要素,比如曾经的女飞行员猎空是女同,守望先锋的队长士兵76变成了gay。

这两位算是《守望先锋》的看板“娘”了,特别是士兵76在此前的CG以及台词对白里都非常的硬汉直男,而动视暴雪十分突兀的给角色加上了这么一个设定,很明显就是为了满足lgbt人士,这种完全不考虑玩家感受的行为,让许多玩家非常不满。

索尼互动娱乐,去年关于他们最富有争议的事情,莫过于旗下第一方工作室顽皮狗的《最后生还者2》了。这部最不应该翻车的游戏作品,由于制作人尼尔的行为,导致游戏充满了不讨喜的政治正确内容。主角艾丽是同性恋,另一位主角艾比看起来比男人还爷们儿,结局最后还强迫玩家放弃复仇,选择原谅。

根据部分离职员工的爆料,尼尔在公司里大搞办公室政治,提拔支持政治正确的员工,打压反对者,短短几年里,大批老员工离职,虽然这其中许多是因为公司加班过重导致的,但是很难说大批老员工的离职与尼尔上位后一味强调政治正确无关。

游戏公司还是要靠游戏质量说话,在公司运营、游戏开发中一味强调政治正确,忽视玩家感受,这种舍本逐末的行为只会遭至玩家的不满。

希望这些游戏公司,在追求公司内部文化多元的同时,也不要放弃对于游戏本身乐趣的探索与追求,毕竟花钱买游戏的是玩家,而不是那些平权组织,就算你把游戏的logo都换成彩旗,对于游戏销量也没有任何帮助。

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