新华社点名,防沉迷系统成了摆设,游戏厂商们该不该负责?

时间:2021-02-04 08:47:30 来源:游戏主播网

从游戏进入了咱们国内市场以来,其实对于青少年玩游戏的问题。一直都是比较难处理的事情,尽管游戏本身只是一个游戏而已,但是游戏能够让青少年容易沉迷其中,这导致了许多青少年玩游戏上瘾,小则影响学习,成绩下降,大则伤及他人,毁了孩子的一生。

孩子的自控力不够,其实这是正常的。毕竟小孩子的心里就非常单纯,他觉得有趣有意思,就会喜欢这个东西,所以为了能保护孩子不沉迷于游戏当中,各大游戏厂商都是在自家的游戏里,增加了防沉迷的系统,这样就能起到一定的限制作用,既不是不让孩子玩,但是也不至于玩得太过度了。

不过近日“新华视点”调查发现,这类防沉迷的系统其实还存在着不少的漏洞,看似有用的实名系统,实际上反而是成为了摆设。对此新华社指出了如下的一些漏洞。

首先很多游戏的防沉迷系统非常简陋,只需要在网络上随便找一个身份证号码就能完成实名认证,这对于现在的孩子们来说并不是什么难事,而且这样很容易导致一个身份证号码被多个账号同时使用,这显然是很容易发现的问题,却并没有得到重视。

其次,有些网站能够提供破解防沉迷系统的服务,这明摆着就是赚取那些未成年孩子们的钱,这可能会导致有不少的孩子都会偷偷背着父母去购买他们的破解防沉迷系统的服务。

另外还有一些游戏和软件能够通过使用第三方的登录来避开实名认证的系统,类似的还有像有些游戏提供的“游客模式”,不需要任何的身份验证就能登录,就算是关闭之后重复登录,也能保存游戏资料。

当然还有一种情况就是部分孩子是爷爷奶奶带的,对于电子产品和游戏这一块不熟悉,不知道如何来设置手机的“青少年模式”等,所以这也是一个大的漏洞,应该设计一个更加方便操作的方式,能够达到防沉迷的作用。

不过实际上就算是系统设计得再好,其实都是有办法破解的。但是孩子们的成长不可能就靠着这些技术来实现,还是要有家长们正确地引导,当然对于防沉迷系统的漏洞,游戏厂商们肯定是有责任的,他们的这种“形式主义”正在侵蚀下一辈,但是作为父母,同样也应该肩负起引导成长的重担。

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