IGN评选2020上半年的三款满分游戏,最后一款最具争议!

时间:2021-02-04 09:33:42 来源:游戏主播网

1.女神异闻录5:皇家版

《女神异闻录5:皇家版》是《女神异闻录5》的强化版。包括全新的地图场景以及全新角色。此外还会新增本篇没有出现的第三学期内容。除了新人物以外,游戏还将追加例如吉祥寺等等在内的新场景、新种类的强力敌人、由目黑将司和Lyn合作打造的新乐趣,此外还有与双子卡罗莉娜、芮丝汀娜的新事件。

IGN:《P5R》真的让我在想还有什么作品能够与它竞争。精彩的故事,可爱且具有多维度的人物加之充满挑战和战术性的战斗系统都得到了完善,新的惊喜与新朋友也在本作中出现。《P5R》中具有新的探索区域以及新的可以让你感到大为惊诧的剧情转折。几乎所有的游戏内容都得到了调整,并且所有得到调整的内容都变得更加优秀了。

该作通过添加新的剧情以及激动人心的结局拓展了《女神异闻录5》的故事。而令人回味的音乐和游戏主题搭配起来倍感和谐。社交模拟元素与RPG地下城推进完美交织。艺术风格完美表现了游戏角色及其周围的世界。对已经十分丰富的RPG战斗和探索系统进行了添加和完善。但某些特定情况下仍会感到有些叙事乏力。

2.半条命:Alyx

《半条命:Alyx》是由V社开发的《半条命》续作,本次的故事发生在《半条命》和《半条命2》之间,是与邪恶的外星种族联合军之间看似毫无胜算的较量。玩家将在游戏中扮演爱莉克斯·凡斯,也是人类存活下去的唯一希望。

在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。人群之中有两位地球上最出色的科学家:您和您的父亲,伊莱·凡斯博士。反抗势力尚未稳固,身为发起成员的您,仍继续从事着秘密科学活动——展开至关重要的研究,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。每一天,你们对敌人的了解都更为深入;每一天,你们都在为找到他们的弱点而努力。

IGN:回望VR技术刚刚投入应用之时,我们都在畅想:究竟哪一个游戏世界是我们最想用VR沉浸其中的呢?在我个人的榜单上,《半条命》名列榜首(和《生化奇兵》并列)。尽管花了好些年的时间,不过《半条命:Alyx》不仅实现了可能的目标,还要远超于此。《半条命:Alyx》在交互性、细节以及关卡设计方面为VR游戏订立了新的标杆,也向玩家们昭示了一个事实:当一群世界级开发人员在全新的技术领域倾尽全力时,究竟能带来何种的杰作。从很多方面来说,《半条命Alyx》都像是一款来自未来的游戏,其他VR作品想要赶上《半条命:Alyx》恐怕要花上非常久的时间,更别提何时才能超越它了。

回首往昔,每一代《半条命》都曾为电子游戏的发展带来过技术或者设计上的重大变革,而该作同样延续了这一光荣传统,用极高的完成度和超越这个时代的震撼表现力,向整个业界展示了VR的巨大潜力和可能性。如果你是一位关注游戏界最前沿技术的核心玩家,在条件允许的情况下务必要尝试一下这款作品——它为你提供的不仅仅是一场惊心动魄的冒险,更是一次提前触碰未来的机会。

3.最后生还者2

相信点进来的各位大部分都是冲着标题“最具争议”来的吧~

《最后生还者2》是曾获IGN满分作品《最后生还者》的正统续作,游戏依旧由Naughty Dog开发。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为《The Last of Us: Part II》寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。

IGN:尽管《最后生还者2》是一次令人激动的冒险,但它也以细微到惊人的方式探索了人性的富有力量和充满脆弱的方面。PS4拥有了一款最棒的独占作品,同时也拥有了本世代中最棒的作品之一。

从16年公布首支预告片后,《最后生还者2》在玩家中的期待程度,随着连年展出和后续播片不断增长,17年甚至获得了TGA最受期待游戏奖项。而这长达四年的打磨,让该作几乎被默认为一部“不可失败”的作品——毕竟它还有一部近乎完美的前作。

当然,《最后生还者2》除了叙事方面,其余的几乎挑不出任何毛病。最直观的应该就是顽皮狗对于细节近乎偏执的打磨:碰到被积雪压低的树枝,积雪会掉落;在草丛中匍匐前行,周边植物会被推开到两边...该作对于细节的填充并不只存在于一小部分场景中,而是几乎全方位的、几近无视玩家的视线主次关系的覆盖。同样值得注意的还有惊人的面部捕捉能力,玩过一代的玩家应该都体会过其中角色细腻真实的面部表情。而二代将这些细节得到了进一步放大,尤其是故事风格转到了黑暗、阴郁之后,那种痛苦而又挣扎的面部表情捕捉都非常到位,可以说是进一步强化了叙事能力。

但是,《最后生还者》系列一直以叙事作为核心诉求。当涉及到叙事,编剧价值观的倾泻带来的价值观冲突几乎是不可避免的,就好比当看到一部结局与预期不符的电影时,会引起心理的不适。再加上该作以交互的叙事方式增强了与玩家产生的情感共鸣,无疑放大了对与预期不符的结局的负面情绪。

(接下来内容涉及剧透,请斟酌后观看)

前面提到过,《最后生还者》系列一直以叙事作为核心诉求,所以如果核心一塌糊涂,那么其余方面再好又有什么用?先从人物流程上来说,艾比占的比重比艾利还大????这点设定就很迷,这是把艾比当作主角了?那为什么封面不放艾比?预告里艾比的戏也没这么多啊?这算是欺骗玩家么?经历过一代的玩家应该都更多的想看到艾利吧?而且,双线的叙事方式严重干扰了整体节奏和游戏体验,可以说剧情在这点的安排上,实属败笔。(如果封面放的是艾比,预告里的角色占比再严格按照游戏里的来。这款游戏销量可能还真到不了500w)

再来说说说剧情,乔尔之死,有人说是体现末世的残酷无情,这么说可能也没错,但是,他是一代的主角,就这么毫无征兆的去西天了?这种否定主角存在意义的做法确定合适?游戏剧本相当于文学作品,是需要修饰的,打个比方,刘关张桃园三结义之后,有一天上战场张飞无意中跌下马被马踩死了,读者会买账么?然后作者给你解释这是体现命运的不定数?不合适吧?还有艾利放过艾比,玩完游戏的玩家应该都体验过艾比的人生,说实话,她甚至比艾利还惨,出于怜悯,玩家可能会选择放过她,但是艾利不知道啊,当初开始复仇的那种毅然决然哪去了?一路走来失去了多少?就这么突然放过了敌人?这是什么心态?这可以说是在忽略了中间诸多不合理之后实在无法忍受的两点,毕竟太出乎意料。这应该也是大多数人喷这款游戏的主要原因吧~

我不清楚到底有多少用户购买并通关了《最后生还者2》,又有多少人真正购买了《最后生还者》。以至于当初国内对于该作的评论几乎走向了全面的抵制,这些声音中有多少真正的玩家,又有多少云玩家,很遗憾,无从考证。但如果抛开剧情的争议,《最后生还者2》仍然属于一部佳作,希望时间可以给它更多理性的评价。

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