昨天晚上的时候村夫梦到南华老仙的神秘来信,说三战马上就要进行一次服务升级。果不其然,今天就通知了一次服务升级性质的版本更新,村夫看罢又忍不住想要说两句了,且看村夫给大家分析分析。
这次更新后,三战就拥有竖屏模式了,可能大部分玩家对于竖屏模式能够带来什么影响并没有一个准确的概念。村夫就跟兄弟们讲一个小故事:每天晚上村夫吃过饭躺在沙发上,卡着八点九点十点打城打架的时候。不是老妈就是媳妇立刻就会在旁边嚷嚷:天天打个游戏,多大的人了每天抱着手机放不下,有这个时间不如去......想必这种碎碎念大家都经历过。村夫自己在家里都是竖着拿着手机斜着看,既不能错过准点打架,也不能引起家庭矛盾。
这个竖屏模式不光如此,还可以切换成左右手操作,这样村夫在开车时,也能顺手点一点啦!(危险画面,请勿模仿),在家里,立刻就会轻松解放双手,边做家务边打游戏,老婆再也不用担心我玩三战不干家务啦!
其次就是色+模式的产生,在方便了一大批兄弟的同时,江湖上马上也会有“满蓝大佬”的传说了。
还有就是这次版本更新最重要的一点,跨区转服功能,在自选剧本PK赛季的主公们,都可以自由选择转入其他自选剧本PK赛季。村夫猜测,应该是六赛季之后的队伍都可以自由转出转入了。具体的转区还是要看官方的通知。很多刚玩游戏的小伙伴或许不能理解转区的意义,其实对于团队作战的三战来说,转区意味着高整,意味着变化,强者并不能一家独大,弱区也不会一直沉寂下去。
同盟科技负矢载石的调整,让大家不能再用器械坐楼船去强拆城池耐久了。但是普通部队水上攻城值的提升,也意味着主力拆迁,近身肉搏拼刺刀拆耐久的时代不远了。而水上士气恢复速度提高,让大家诟病的水战低士气看来是要告别大家了。
除此之外,又有两名武将的改动,分别是司马懿前四回合的功能性调整,以及庞统“连环计”可以被净化。村夫感觉司马懿这次的改动应该是一次加强,因为司马盾本身主打的思路就是拖回合。而叠加攻心或奇谋几率能极大的提升司马懿的输出能力。当然了,这也是村夫的猜测,具体加强还是削弱,还得实战才知道。
而庞统这次是实打实的削弱了,庞统的削弱使神兽弓不能再称霸神坛。对于这次改动,村夫反而是支持的。因为蜀国武将普遍强势,而姜维、诸葛亮搭配任一武将都会有意想不到的效果产生。这次削弱,说不定会有更加奇思妙想的队伍产生。
而军心动摇这个改动就可以说是非常骚气了,村夫这赛季饱受吕布斩首之苦,这次军心动摇状态改动,指挥、被动、兵种、阵法技能不发动,武将无法行动。相当于是暗削了吕布,夏侯渊、太史慈、黄月英这类的队伍,而五千兵碰瓷极有可能成为历史。
村夫的同盟里对于这次更新也展开了讨论。很多人认为这次更新之后,一队打一万战功的任务是不是就没法完成了。大家对于这次改动有什么看法,请在评论区留言参与互动,我是村夫,感谢大家关注!