DOTA2:双刀到底要不要出

时间:2021-03-12 03:47:31 来源:游戏主播网

今天看到有玩家讨论双刀和分身斧,那个比较好。

双刀:+16力量,+16敏捷,+25%的状态抗性,+16攻速,+10%移速,+30%自身恢复速度和吸血增幅。

分身斧:+10力量,+26敏捷。+10智力,+12攻速,+8%移速,主动:镜像,制造出2个持续20秒的幻象,冷却时间30秒,远程英雄增加15秒。

首先,之所以这两件装备具有可比性,就是价格相差500,都是单刀合成而来,一个是增加了散华,一个是增加了2050的极限法球和500的卷轴。

其实从两件属性不难看出,双刀适合压制,顺风局,装备压制,双刀增加了移速和攻速,16的力量和30%的恢复速度,增加了坦度。虽然现在的双刀被削减了状态抗性,之前的双刀+撒旦的组合是真的非常的刚。

分身斧更偏向于防守,镜像功能不仅提供幻象带线,打架,而且提供弱驱散,可以移除自身的低buff。

双刀的抗性意味着什么,硬控对你的控制时间缩短,莱恩的羊,斯温的锤,牛头的沟壑,沙王的穿刺等等。

分身斧的弱驱散意味着什么,软控,你可以解除,分身斧一开,可以驱散,女王的毒镖,蓝胖的引燃,火猫的炎阳索,小黑的沉默等等。

清楚了这两点,我们就知道这一局该出双刀还是分身斧了。

经过一次削弱,目前双刀是唯一的一个增加抗性的道具了(散华是双刀的小件。咱就不算了),双刀的抗性对硬控和软控都是有效的目前解除负面状态的道具,除了分身斧,就是林肯、BKB、莲花、吹风。这几样道具除了分身斧和双刀都是偏向保命的,BKB。我相信目前没谁能说是进攻性装备吧,除了法术免疫,其附加的10力量和24攻击力是真的看不上,当然小编不否认,BKB是DOTA的硬通货。

论进攻性,双刀是胜于分身斧的,分身斧,强就强在策略上。

如果逆风局,我想,双刀还是算了,毕竟,现在的DOTA更侧重团队合作,个人主义已经成为过去了。

以上就是个人看法。

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