记得06还是05年踏入梦幻西游的,当时偷偷的去黑网吧玩,家里的电脑还不能经常玩。进到黑网吧到处能听到东海湾的音乐,大海龟被揍的龟壳敲打声,那时候的梦幻简单而不失好玩。
断断续续玩了十来年,甚至现在也还有号,经历了梦幻大大小小的变化,以前没有那么多花哨,没有那么多乱七八糟的。但与其说是变的很乱更应该觉得这是游戏的进步,毕竟时代不一样了,如果梦幻不变或许早就已经没了。还记得qq空间里有一个说说火过。有多少人被这四个字毁了,梦幻西游。看到这个百感交集啊,哈哈。不论如何,还是希望梦幻可以长期的好下去,也算是接触的相对较早的网游且一直没有丢下的。总发现你的游戏经历让人觉得是一个短暂的人生旅途。
现在是学生,玩梦幻当初是初中,现在大四再次捡起它,是一种对当初的回忆,追求一种时光倒流的错觉。游戏里你给我一种全新的视角,有时间去看看夕阳下的凤巢,看看冬日的北俱,不为升级而错过游戏里的美好。感觉会这样一直下去,某类型老大的好处就是玩家通常情况下优先考虑你。当你不熟悉事物的时候通常都会去看人最多的那个,人多肯定有它的优点,玩网游也不喜欢鬼服吧。
梦幻能撑到现在,就说明它知道该如何挣钱而又不自掘坟墓。游戏重要的是控制玩家进入和流失,两者平衡得当自然就能长久运营下去,老大不犯错,后面的怎么跟上来?当然所有游戏都敌不过时代的变化,起码回合制里没人打得倒。感觉正是因为回合制游戏才有了队长这个职业,正因为有队长才会有大佬愿意在你没充钱没输出的情况下来跟你玩。别的游戏除了竞技类游戏哪里有能做到的,那些喊梦幻不充钱玩不下去的不知道怎么想的。