第五人格:祭司克制多数监管者,但唯独这三位角色是个例外

时间:2021-03-30 15:09:45 来源:游戏主播网

Hello!大家好,我是猫寻!

求生者阵营有着很多类型不同的阵营体系,比如机械师配合前锋,佣兵,守墓人三猛男的“速修流”,又比如祭司搭配入殓师,先知,佣兵的“飞仙流”,还有诸如冒险家,囚徒,机械师,盲女的“极致流”。

这其中最稳当的阵容就是机械师带三猛男的“速修流”,但由于这个阵容普遍登场次数很多导致一些人不愿意这么玩,在此之后便是“祭司体系”在游戏里非常火爆。

该体系的核心人物是祭司,登场地图比较受限制,一般为月亮湖,永眠镇以及圣心医院,其他出场人物也不一定非是入殓师,但可以确定的是先知肯定是必备的。

这套体系的强大之处在于祭司可以将地图的熟练度发挥到极致从而给队友腾出更多的修机时间,同时即便有外置位队友秒倒祭司也可以用“大洞”来化腐朽为神奇,搭配超快的治疗速度往往很容易让监管者丢失节奏。

从中你不难发现祭司这位角色非常强大,她可以克制大多数的监管者,在“祭祭国王”超强的人格魅力带领之下想要赢就是如此轻松,这也是她能够在版本中经久不衰的真正原因。

01【这三位角色天克祭司】

但祭司也并非是真正的无敌,庄园中有三位角色可以说天克祭司,并且无论是否是祭司擅长作战的地形类型都可以直接将其打回原形,这三位角色包括宿伞之魂,红夫人以及鹿头。

宿伞之魂能够克制祭司的最大原因在于“捏伞”,根据伞的距离可以目测到传送的大概位置。这样不光能够大大地提高自身的追击能力,同时也可以用来控场,当然了最大的功能在于克制“大洞”的超快治疗速度,在宿伞之魂的面前祭司的作用被狠狠的压制了,这也是大多数高端祭司玩家之所以会ban掉宿伞的真正原因。

红夫人能够克制祭司的原因是水镜能够“无视地形”,此无视地形和祭司的无形地形一样。但两者之间其实不相伯仲,所比拼的就是彼此对于地图的熟练度以及对于特殊节点上的处理方式,但可以肯定的是在诸如圣心医院二楼,月亮湖二楼以及永眠镇场景中红夫人比祭司更握有主动权,克制作用是有的,但并不是完全不能玩。

以往的鹿头遇到祭司是非常没有尊严的,尤其是对于地图熟练度非常娴熟的祭司玩家整局可以将鹿头溜到没脾气。但鹿头改版后增添了“夹子”功能,这个功能多数情况下只是用来控制求生者走位,但没想到的是克制祭司有奇效,多数鹿头玩家都曾领略过被祭司支配的恐惧,因此对于祭司玩家平时所喜爱的洞点有特殊研究,再加上多数祭司玩家已经有了平时的习惯操作一时间会很难更改,如此下来会被鹿头的夹子克制的很明显,可以说现如今的祭司开局如若遇到鹿头,两个洞后必倒。

02【个人观点】

个人认为祭司可以称得上是游戏当中很Imba的一位求生者角色了,对于该角色很多人其实都没有什么好脸色,好端端的节奏被断掉,被翻盘的经历数不胜数比比皆是。

这也充分地证明了祭司的强大是众人皆知的,但很明显她目前的强度很不合理,甚至说网易官方已经明显知道但还未曾去改动,这一点让人感到迷惑。

有人缠绵于她的颜值,有人爱恋于的她的强度,“祭祭国王”就是如此的富有魅力。

1/1页