《魔兽世界》TBC怀旧服一开,是不是就能看到G团走向灭亡了?

时间:2021-04-07 11:34:31 来源:游戏主播网

G和D只是分配方式的问题,跟团队强不强力一点鸡儿关系都没有,你的主题毫无意义。说什么副本有多么难,G团一定过不去。只要团队固定,考核规范,制度分明,就会有稳定的成长,没有什么过不去的副本,你说的副本难度卡住一些G团,实际上指的是那些非固定的散团,磨合成本高,打得艰难那正常,但是这跟团队是G和是D一点关系都没有。


之前很多人认为的D团就强力,G团就不行的,到了NAXX体验过之后,被打脸打得生疼吧。我常年固定G团最好成绩1小时40分,也就是个服务器中游水平。但是我也去1000G一小时去给D团打工,那简直是地狱难度,7小时都还在灭冰龙。不要再无脑引战了,没有意义,喷都没有喷到点子上。

很多人所谓的固定品牌G团,其执行的大多是D团的一些管理办法,除了货币不同以外区别不大,包括人员不固定这种,其实都是小范围的熟手调整,跟早期大公会替补性质相同。其跟成熟D团除了货币差异外基本没有差别。早期这种团是被成熟公会开的金团垄断,主要是35打手带5老板甚至30打手带10老板这种。但其实并不算是这种团的转变。



再说散金团,这个才是正常所谓的正常金团,最早可以追溯到祖格和废墟这种20人团,不需要固定人员,也不需要强力打手。发展到TBC时期出现了很多品牌团长,带几个熟手就可以开团打BT和SW,当然,会有较严格的考核,随着3.0版本开放,副本难度下降,很多带团经验一般的人也可以开BT等副本,毒蛇风暴便当BOSS速刷,SW前三便当团等等。



强力公会的D团:各个服务器有很多大型公会,里面都会有2-3个主力团,这些团有AB团FARM打竞速和普通速通的团,执行力强。团里除了40个主力以外,还会有10-30不等的替补人员。这些团的团长甚至团员的小号都会经常开金团,团员有70%-80%都是自己人。只喊几个缺少的野人,这种团开的金团是隐性的品牌金团,因为人员基本都是自己人,所以知名度不高。



最后说的小公会的D团,这些D团可能从两个团打成1个团,最后连1个团都组织不起来,其根本原因是团队管理不善导致,用我们以前一个团员的话就是劣币逐良币,恶性循环导致。
同理,很多普通金团,因为指挥一般,团员也不固定,打得时好时坏,玩得好的人自然不喜欢跟这样的金团,最后人员越来越少导致开不下去。



其实很多人刻板印象中,工作室就是那种一个屋子挤满了很多整天专门打游戏赚钱的人。但其实并不是,你们可以理解娱乐艺人成立的那种XX娱乐工作室。是一个有钱的有资源的大老板,找了很多擅长打这个游戏的人,出卖他们的游戏技术来赚钱,一个团队能拿下首杀除了团队技术水平过硬,物资也一定很强,所以在魔兽中期的时候,很多首杀公会由组织能力强的大公会开始向大老板承包的强力大公会转变。



综上所述,开不起来的就是管理不善的团队,没有好的团队发展方向






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