元气骑士:从暴击附带,到命中触发,“混沌骑士”又增强了吗?

时间:2021-04-18 09:33:37 来源:游戏主播网

导语:在《元气骑士》这款手游中,想要获得一场对局的胜利,个人认为必须具备3种条件,它们就是:娴熟的操作、强势的武器以及趁手的职业英雄。以上3种因素优势互补,为玩家以后栖身“大神领域”奠定了坚实的基础。

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

但由于受到玩家自身天赋和游戏规则的限制,想在《元气骑士》中提高操作水平,可并没有任何捷径可言,只有通过常年累月的实战才能获得提升。至于武器装备那就更加具有随机性了,所以先在游戏中选择一个趁手的职业英雄,才是迈向胜利的第一步。

可要知道在《元气骑士》中,职业的实力也并非是一成不变的。技能的种类、天赋的选择都会左右当前英雄在实战中的表现,所以一时的羸弱并不代表永远的弱势,毕竟那句“一代版本一代神”的谚语,在这款手游中也同样适用。

而在当前版本中,能被称为强势的职业也并不算多,抛开对装备要求极高的“影遁刺客” 和氪金程度高昂的死灵法师不提。“混沌打击”技能的出现,绝对刷新了玩家对于“高性价比”的追求,所以骑士也成为当前炙手可热的高人气英雄。

在3.10版本中,骑士究竟遭遇了什么?

《元气骑士》3.10版本的到来,除了为元气世界增添了一份活力之外,那些细微的调控也让部分职业的强度获得了新的认知。而且更加有趣的是,本次细节调控居然降临到了这位刚崭露头角的免费英雄身上,让“混沌骑士”的技能效果,变得与之前大不相同了。

旧版本简介

大家应该不难发现,在之前的版本中,混沌打击的技能效果是通过暴击来附带元素之力的。也就是说只有在攻击发生暴击的时候才会触发冰冻、火焰、电弧、毒雾等特殊效果,所以包括老宅在内的很多玩家,对于这项技能的第一印象,都是以“暴击率”为主。

如果凉屋游戏对于“中文”的叙述没有误差的话,那么个人认为针对于技能效果选择武器的第一标准就是暴击属性,而第二标准才是攻速。

新版本的变化

可谁会知道,在刚刚更新不久的3.10版本中,凉屋游戏居然悄悄的更改了“混沌骑士”的技能效果,以技能持续时间内的武器命中,代替了原本的“暴击附带”。

要知道从暴击附带到命中触发,这完全就是两个概念。就算是一件相同的武器,两者之间的元素触发频率也是天差地别,所以仅从字面上的意思来看,这次“混沌骑士”应该是获得了大幅度的增强。但是在大家感到高兴的同时,老宅却想再多问一句:他真的增强了吗?

答案揭晓

为何老宅会怀疑这个从字面上来看确实得到增强的技能变化呢?这是因为老宅之前曾经做过类似的视频解说,而通过视频慢放就可以轻易的推断出更新前后的差别,结果老宅最终却发现:两个版本的技能效果几乎一致。

也就是说在旧版本中,虽然“混沌骑士”的技能简介是通过“暴击附带”,可其实触发效果却依旧是命中触发,所以本次更新只不过是修改了一下文案而已,并没有对骑士的强度有任何调控。

虽然本次没有实质性的增强,但总算也为小伙伴们解决了一个疑惑。那就是单纯以子弹命中数量来计算元素概率的话,那么“混沌骑士”的本命武器肯定就是以攻速、散射、低暴击称著的加特林莫属了。那么小伙伴们,你们看明白了吗?

结语:

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