《新版本曹操传》游戏中挑战任务同仇敌忾和众志成城等达成方式

时间:2021-05-09 19:46:17 来源:游戏主播网

今天我们继续聊《新版本曹操传》当中很多朋友疑惑的问题。尽管一直说本 MOD 和原版游戏的改动并不大,但是仍旧有许多新的内容加入了进来,这些内容在此前的文章中有过一些解答,而其他的问题,我也会慢慢给大家整理并作出解答。

小云的问题

这篇文章的最开始,我们先和大家说说游戏最开始异次元少女小云向玩家提出的几个问题选择,会对于游戏中产生什么影响。

在新开始一轮游戏之后,曹操会在路上遇见许子将,在许子将询问过曹操的志向之后,异次元少女小云会出现开始询问游戏的大体设定。

问题一、游戏模式选择?

1、功勋模式

功勋模式,选择这个模式,武将会随着战斗累积能力值的经验,当经验满级的时候会提升对应能力值的数据。

2、练果模式

练果模式,也就是原版的模式。武将的能力值只能通过果子来进行提升。

游戏难度影响:功勋模式相对简单,练果模式则相对难一点。

问题二、是否开启必杀?

必杀是武将们可以发动必杀技。关于必杀技的说明我会在日后的文章中再进行详细的说明。

游戏难度影响:开启必杀模式肯定相对简单,而不开启则会让游戏难度相对提升。

问题三、是否开启增加 AI 难度?

这里给出了是否开启的结果。如果选择开启,那么每个关卡敌军的等级会根据本身关卡难度的设定进行或多或少的等级增加。

游戏难度影响:选择是的话会让游戏难度相对降低,否则相对提升游戏难度。

问题四、是否让部队在升级时重新计算能力?

这个问题其实很好理解,选择是的话,那么当我们的武将不论是通过功勋让能力值提升还是利用果子对于能力值进行了增加,那么武将升级之后,都会根据等级重新计算现在的能力值具体数值。如果选择不的话,那么也就是说武将升级时增加的能力值会根据当前武将的基础能力值进行计算。

游戏难度影响:同样选择是会让难度降低,选择否会提升一点难度。

问题五、是否开启道具交换?

选择是的话,那么在战场上只要相邻的本方武将在指令一栏中会出现交换按钮,点选之后会出现全新的两名武将装备栏,然后指定彼此之间武器、防具和辅助道具等进行交换。

游戏难度影响:同样选择是会让难度降低,选择否会提升一点难度。

问题六、是否开启装备自动升级?

这个问题和问题三一样,异次元少女小云会直接告诉你选择是否的结果。

选择是每次进入战场后,出战任务的武器和防具会根据全队的平均等级进行提升。

游戏难度影响:显而易见的是选择是会让难度降低;不过话也当从几个方面说,像方天画戟这种道具因为每回合可以触发多次,获得经验的速度明显要高于其它装备,选择了是之后所有武器和防具都不会获得经验,所以它也不能很快的达到一个很高的等级。

问题七、是否开启全员升级?

这是异次元少女小云询问玩家的最后一个问题。不过要注意的是玩家手中的武将并不是会随着曹操的等级随时增加,而是会在指定的两个关卡 虾皮之战和马超迎击战 两个关卡中将部队中所有等级低于曹操的武将提升到和曹操一个等级。

游戏难度影响:不需要多说自动升级肯定是会让游戏难度降低,不自动升级的话,其实也有办法让玩家不会因为武将等级过低而导致部分关卡及其难过关,这个方法我会在本文的最后给出。

总结一下异次元少女小云的这些问题,对于新手玩家来说,所有选择选第一项是一个让游戏难度相对比较简单的玩法。反之亦然,选择第二项的次数越多,那么游戏的难度相对也越高。

挑战介绍

在游戏中部分武将可以在完成挑战任务之后,获得额外的能力,这些能力可以大幅提升武将的作战能力。接下来我们就把关于挑战任务的内容整理一番讲解给大家。

1、怀恨攻击:夏侯惇挑战任务学习。

怀恨攻击效果:怀恨攻击会在每次受到攻击之后增加 10 点攻击力和 10 点气力,这个效果一回合可以累积三次,在下一回合攻击之后效果复原。

达成条件:夏侯惇在董卓追击战中触发和徐荣的单挑,然后在吕布包围战之前的战前准备会议上和夏侯惇进行对话。

2、同仇敌忾:许褚挑战任务学习。

同仇敌忾效果:简单的说这个效果就是补刀。详细的说就是在许褚的攻击范围内,即使许褚行动完毕的情况下,如果本方武将对于许褚攻击范围内的敌军攻击之后没有让敌军撤退,那么许褚会进行“补刀”攻击。和《三国志11》游戏当中的辅佐效果相同。

达成条件:宛城之战中典韦必须战死,在袁术包围战之前的战前准备会议上和许褚对话学习同仇敌忾。

3、赤兔马:吕布挑战任务获得道具。

赤兔马效果:先手攻击。

达成条件:首先在白门楼剧情当中,选择让吕布改过自新。其后在白马和延津两次战役中用吕布触发和颜良以及文丑的单挑。过关之后玩家将会获得宝物赤兔马。

每次说起这个赤兔马,就会让我想起曹操不把吕布当人看的一个剧情。

4、青龙偃月刀:高览挑战任务获得道具。

青龙偃月刀效果:致命一击攻击。

达成条件:穰山之战的战前会议上,高览会以弩骑兵的身份要求加入本场战斗,同时会要求和赵云进行单挑。任务的描述非常简单,不过问题出现在高览在战前会被强制安排在汝南城的上方一侧,所以完成任务的关键在于如何保证高览在没有提前撤退的情况下和在穰山防守的赵云碰面,并触发单挑。

单挑的结果是赵云将高览击杀,不过游戏过关之后玩家将会获得青龙偃月刀,高览阵亡。当然玩家也可以选择让高览不死,并在日后的关卡继续作战,不过作为一个弩骑兵高览并没有什么用途。

5、武力提升:曹洪挑战任务完成武力增加 5 点。

达成条件:南皮攻略战,曹洪触发与袁谭的单挑。

结果是曹洪直接斩杀袁谭,因为本关卡胜利条件为击退袁谭,所以游戏也将直接获胜。

6、众志成城:张辽和曹仁挑战任务。

众志成城效果:张辽身边 8 格位置,我方武将能力值上升,敌方武将能力值下降。

7、鬼神之勇:张辽和曹仁挑战任务。

鬼神之勇效果:曹仁会根据血量损失百分比提升对应提升攻防能力,血量越低攻防提升越大。

达成条件:合肥之战中触发张辽和太史慈的单挑,曹仁与程普的单挑。两个单挑之间互不影响对方武将能够学习的特技。也就说在本关卡中两个单挑是各自影响张辽和曹仁学习特技情况,不互相影响最终的结果,谁触发了单挑谁就能够学习到特技。

8、9、双枪和计略连击:夏侯渊挑战任务。

双枪和计略连击效果:双枪就是攻击时可以攻击两次,计略连击就是使用绝大部分计略的时候都可以对目标计略攻击两次。

达成条件:定军山之战。从这里开始会根据玩家此前游戏剧情当中的选择让曹操定位为忠臣(蓝色路线),奸雄(红色路线)和中庸(凤凰线条没有在红色领域也没有在蓝色领域的都属于中庸路线)三种路线。在影响最终几局的剧情和关卡之外,还会影响到几个武将在可能学习到的特技。

忠臣路线:夏侯渊触发和黄忠单挑,张郃触发和雷同的单挑。此后夏侯渊和张郃分别学会双枪攻击。

奸雄路线和中庸路线:同样触发两个单挑,但因为夏侯渊的单挑会在这两个路线中让夏侯渊阵亡,所以最终司马懿受益,学习到计略连击,张郃学会双枪攻击。

10.1、自动防御:庞德挑战任务。

自动防御效果:防御能力值始终有固守的加成效果。

达成条件:奸雄和中庸路线,樊城救援战,庞德触发和关羽的单挑。

结果庞德战死,李典学会特技自动防御。

10.2、冲锋攻击:曹彰挑战任务。

冲锋攻击效果:在攻击之前让曹彰的部队移动可以增加伤害。和 SIRE 中对于《三国志11》的骑兵部队冲锋加成效果一样。也就是说在攻击之前让部队移动几格位置,那么伤害会有所提升。不过需要注意的是,如果走完之后的地形不好,那么攻击力不一定会有提升反而还会下降。

达成条件:忠臣路线,麦城救援战,曹彰触发与周泰的单挑。

此外在这里需要提醒大家的是,游戏中剧情的选择方向也会在一定的程度影响游戏难度。奸雄和中庸路线是相对简单一些的,而重臣路线则稍微困难一些。主要原因在于重臣路线中后续的水战较多,而曹操阵营中又没有能够在水战当中大杀四方的兵种和武将,所以建议接触这款游戏不多的玩家还是选择奸雄和中庸路线比较好打。

在游戏剧情中大部分的选项选择第一项,都会让红色的凤凰发动,让曹操逐渐走向奸雄,反之则会走向忠臣路线最终打出诸葛亮大魔王的幻想剧情。

练武场

不知道大家有没有发现,在这个版本中,一件普通的道具,在卖出的时候都有 8000 金的收益,而道具店当中所卖的各种战斗物品价格都非常非常的便宜。从而让玩家的资金有些“花不完”的感觉。那么这么多的资金到底可以用来干些什么呢?

现在玩家们可以通过练武场用金钱换取武将的等级。

在游戏中的文字栏中的功能按钮,点选之后有一个练武场的选项。点击练武场之后,玩家们需要继续选择普通模式或者单挑模式。

选择普通模式之后,系统会给出平均等级以下的武将,作为参加练武场的备选人物,点选一名想要提升等级的武将开始训练。

此时 AI 会派出一名当前关卡可能出现的兵种与玩家对战,玩家可以在攻击、策略(如果有的话)当中选择一种方式消灭对手。每次攻击或者策略使用都会获得一定经验,但是每名对手都需要玩家提供一定金钱来让对手出战,而这个金钱会根据这名武将的等级进行支付,等级为 N 的话,那么需要支付的费用就是 N X 10。

在练武场当中玩家可以随意的在任意回合中使用道具,补充自己的 HP 和 MP,但基本上用不到,主要还是可以使用兵符让武将在这里转职,不需要在战场上额外的利用一回合使用兵符转职。

玩家可以将自己的武将,尤其是对应关卡强制出战的武将拿到这里进行等级的提升,当这名武将的等级达到现在曹操军的平均等级时,系统会强制玩家逃跑,也就是退出训练。玩家也可以随时随地的利用逃跑结束这场训练。

单挑模式,这个模式感觉就是去玩一个《三国志10》中的武将单挑模式,玩家需要支付 20 金一次的对战费用,在 10 个回合之内,玩家与 AI 派出的随机兵种进行对战,不管 AI 派出任何兵种其实都不会影响战斗本身。

玩家和 AI 都只有 5 点 HP和 1 点 SP。开始之后,需要在攻击、突击、防御和回避当中选择一个作为本回合的指令,他们之间有互相克制关系,玩家需要根据感觉去使用指令击倒对手。但是不管输赢玩家都不会得到任何奖励。

换句话说这个单挑模式没有什么太大的意义。毕竟 20 金一次,能够提供玩家一些什么呢?

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