《月影之塔》:游戏的解谜难度适中,可体会到双互动解谜的乐趣

时间:2021-06-03 07:33:11 来源:游戏主播网

《月影之塔》,这是一款直接用画面来阐述故事的解谜游戏,玩家在游玩时就好像是在看一部无字漫画,尽管游戏中不用文字,但在众多细腻优美的游戏画面以及配合不同关卡的背景BGM的配合下,游戏要表达的意思依然能让玩家心领神会,并且适中的解谜难度加上双互动的解谜玩法更是让玩家有了寻找更多解决办法的可能性。

游戏玩法:

在一开始进入游戏的时候,首先映入眼前的是一个坠落的小男孩,在他不断的坠落过程中,不由得想起了曾经睡觉时突然而来的失控感,而他却有一个小气泡来保护他安全地到达地面,不得不说的是作为游戏宣传中手绘风格的游戏画面,它是真的很细腻,你可以通过游戏画面看到这个荒凉的地面上的各种石头、残枝断木以及在空中飘飞光絮的动画效果。

通过前期最简单的解谜后,玩家在走廊壁画这里更能感受到官方满满的诚意。通过行走和驻足观看,你会在壁画上发现类似今年王者新皮肤场动画中的烫金特效的展示,并且随着不同主题的壁画,游戏也会相应地配合响起,此情此景下游戏要表达的意思也会逐渐被玩家明了于心,这也印证了用画面讲故事的不愧是一个好方法,虽然制作上需要的是更多的工序,但展现的效果还是不错的。

玩家在游戏过程中需要全程使用鼠标来操控角色来与环境进行各种互动操作,在救了一个小动物后。更增添了可以使用键盘的空格键盘来切换控制对象,游戏在细节方面做得挺细心的,比如角色路上行走的时候会发出沙沙的声音,又或者爬梯子时噔噔蹬的声音等等,而小动物走路却没有声音,在角色与门口的互动上,鼠标则会变成两只脚不断行走的互动图标,而遇到爬上够不着的梯子会显示够不着的气泡等等,贴心至极。

在游戏中不同关卡的过渡上,游戏中不同关卡之间的转换过程也是采用了烫金特效来展示。关卡过渡十分显眼,并且在某些关卡中,游戏也以不逊色于电影的过场动画CG的方式来展示剧情,既然是解谜游戏,我们在游戏中每进入一个关卡就必须先用鼠标第一时间来找到可互动的因素,这就需要玩家多次尝试点击并细心观察游戏中各种事物的细节或规则,比如亮灯的顺序是否与其他东西有关联等等,并且玩家也不必担心保存的问题,游戏会在玩家通过某一关卡后自动保存,就算是直接退出游戏,也可以回到原来开始的地方。

优点:

1、细腻优美的手绘画面。

2、众多配合主题的BGM。

3、双控制解谜的互动玩法。

4、适中的解谜难度。

缺点:不支持键盘按键控制人物。

总之,该作还是挺不错的,推荐给喜欢互动解谜类游戏的小伙伴,游戏的解谜难度适中,而且在游玩途中可以遇到一个很萌的小可爱,还可以体会到双互动解谜的乐趣,值得大家来游玩。

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