《精灵宝可梦》招式盘点系列——历代一般系重要变化招式都有哪些?

时间:2021-06-21 03:20:11 来源:游戏主播网

宝可梦系列招式的三大分类分别是:物攻型招式、特攻型招式和变化型招式,一般系是变化型招式里面占比较大的一块。每个世代基本都有相当不错的招式诞生在其中,今天元素就以自己主观视角,带大家来看看每个世代最重要的一般系变化招式都是哪些吧~

第一世代——替身

初代的一般系变化招式确实不少,其中“剑舞”“定身法”“吹飞”“自我再生”“变小”“大蛇瞪眼”“恶魔之吻”等招式都是设计得相当不错的存在~但基于个人来说,要论知名度和受众度的话,还是“替身”这个招式最能为其代表。替身的好处在于,使用得当以自己部分血量作为替身成盾,决战对方耗其血量甚至击杀,只要替身在场都是相当有效的守护手段!

二世代——守住

守住是二世代诞生的重要一般系变化型招式,同期此类招式相当不错的还有“心之眼”“腹鼓”“灭亡之歌”“分担痛楚”“再来一次”等~但守住的重要性我觉得放在所有一般系变化招式的第一位都不为过!当你的宝可梦打了三个格子的技能,最后一个不知道打什么招式的时候。那么选择“守住”绝对是一点毛病都没有~不管是自保、伤害减低、拖回合、消磨敌方大招、扰乱战术、抵御干扰效果等等~守住的意义和作用都十分之多且有效,用好守住也是一场战斗胜利天秤的关键一环呢!

三世代——看我嘛

应该有很多朋友觉得三世代的重要一般系变化招式是——帮助,这点我也不否认~但我觉得“看我嘛”这个招式在我历代对战之中的使用占比是要多于“帮助”的!通过自身吸引火力,让队友不管进攻也好,强化也罢,或者空间开启等等,都是相当有效的辅助招式,此技能大多搭载盾型宝可梦,使得队友此回合的运作空间大大提升,确实算是舍己为人的重要招式!这个世代其余不错的此类招式还有“封印”“回收利用”“挡路”等~

四世代——效仿

效仿这个招式绝对是大器晚成!当年啥阵容的宝可梦会用“效仿”我还真是没有什么印象~到了第八世代通过极巨化的运作,效仿可以搭载运用“戏法空间”极巨化后而成的“极巨防壁”,从而一回合快速开空间!这种效果能较好的作用于对方以针对我方空间手为目标的情况下而顺利启动,可以说虽然是八世代才逐渐感受到了效仿的华美用法,但这确实是四世代就早早登场的招式了~如果除去效仿的话,这个世代此类代表招式比较出色的应该是——点穴。

五世代——单纯光束

单纯光束会的宝可梦不算多,但这个招式的作用面可不算小~使用之后让目标变成“单纯”特性,此特性下宝可梦上升或下降能力变化变为原来的两倍。这种效果可以很好的替换队友方不是那么满意的特性,从而进行强化等于乘了二,那么下一回合的出击就特别凶猛了~敌方的自豪特性也可以收此干扰,正常来说也是有效的干扰手段。此招式虽然改变不了“懒惰”特性,但对“慢启动”可是有效的哦!顺便一提“找伙伴”这个招式和单纯光束有相似之处,但自身特性较好的情况下不太适合与对方找伙伴,倒是单纯光束可干扰可辅助更为实用一些。

六世代——战吼

六世代较为突出的一般系变化招式已经逐渐减少了,其中效果还不错可能就是战吼了,这个招式可以令目标的攻击降低1级,令目标的特攻降低1级。 等于是全面的输出类干扰招式~可以介绍的其实也不多,注意别遇到那些“好胜”“唱反调”等的就行~

七世代——磨砺

七世代诞生的磨砺,也算是给狙击手们安排了一击强心针~招式效果其实很简单,这回合磨砺后下回合必定击中对方要害,狙击手特性的宝可梦非常仰仗击中要害带来的爆炸输出效果,只要队友辅助得当情况下,不仰仗自身的强化,光凭磨砺加输出的效果,都是让对方忌惮的存在~因为这个时代也引入了Z系统,如果算进去的话,最牛的一般系变化招式应该是伊布Z“九彩昇华齐聚顶 ”的全能力大幅增强哦~

八世代——换场

换场是闪焰王牌的专属招式之一,虽然可能见得不多,但这个招式千万不能小看!此技能交换敌我双方部分场地状态,其中就包括:反射壁、光墙、极光幕、顺风、超·极巨地狱灭焰、超·极巨水炮轰灭、超·极巨灰飞鞭灭、超·极巨炎石喷发、火海、彩虹、湿地。精准拿捏进行交换,我方能进行强化,敌方能自食其果的作用非常霸道!但由于兔子多见输出型,此技能并未见得多于展示~

其余八世代还有一个此类技能可以提一下,那就是怖思壶的“茶会”~让全场携带了树果的宝可梦当即就全部啃食掉~这对于很多被动触发树果的宝可梦简直是相当难受的存在!也算是这个世代比较有意思的一般系变化招式了!至于“极巨防壁”属极巨化的守住,所以也就不多介绍了哟~

本期盘点的历代一般系变化招式之中,如果是新手朋友我非常建议运用好“守住”和“看我嘛”这两个招式,对于后续的战斗绝对是重要的存在~各位觉得你心目中最重要的一般系变化招式又都是哪些呢?评论区等你留言吧~本期到此结束,咋们下期再见~

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