明日方舟新六星将会是之前在故事集【灯火序曲】暴雨剧情中登场过的角色帕拉斯。只是没想到这位神神叨叨的“谜语人”、但人还不错的女祭司小姐姐会这么早登上罗德岛,并且是以支援近卫模板六星的身份实装。
支援近卫模板在近卫乃至所有职业里都算比较冷门的模板。目前已有的支援近卫有三名:鞭刃、诗怀雅和杜宾。这个模板的特点是费用相对较低,无潜五星精英化后16费,四星15费,则可以推算出六星的帕拉斯应为17费,这个费用在近卫里仅比拳卫高,但比起像双击近卫、远卫以及法卫等20费左右的常规模板也低不了多少。防御力方面在近卫里尚算优秀,但常态600出头的攻击力除以1.05S的攻击间隔也是600左右的DPS,哪怕开了技能几位支援近卫都只有1000左右的DPS。而且还有个明显的缺点是血量低,诗怀雅和鞭刃满级都只有1740和1757,反倒四星的杜宾1840还高一些,但在近卫里都是最低的存在。加上援卫模板的攻击距离为直线三格(包括自己站的那格),一般都是将其置于盾后或者盾侧位扬长避短。
从上述数据也能看出支援近卫并不擅长输出或者承伤的工作,他们的最大优势在于天赋给队友的拐以及技能开启进一步放大天赋的数值。但是目前方舟的优质拐很多,像目前援卫里最为优秀的攻击加成满配诗怀雅开启二技能后能给队友加36%攻击力,也只是看着中规中矩的数值加成,但却有需要攻击回复技力和只能给周围八格的近战单位buff的毒点。像风评相对较好的鞭刃目前的上场率也不高,只能说这个模板实在有些鸡肋,属于锦上添花但不能雪中送炭的类型,在限制人数出场或者近战位紧缺的地图里缺点更为明显。
作为六星的帕拉斯想要突破援卫的尴尬局面,必然要在本职的拐人数值或者对推图帮助更加直接的输出能力上做突破。但从目前公布的信息来看并不算乐观,帕拉斯的第一天赋是在场时给所有的米诺斯干员提供攻击力加成,但有生命值需要高于一定比例才能享受到的限制;这个新加成机制名为“精力充沛”,同名效果只能取最高。目前已实装的米诺斯干员如果把帕拉斯算上也只有六位,其他五位是铸铁、断罪者、火神、可颂和调香师,数量很少而且偏向于冷门,不考虑后续加入的新干员,或许帕拉斯一天赋只拐自己的情况会相当常见。不过考虑到援卫的buff范围不太可能这么小,加上技能也没有像其他援卫一样放大天赋的效果,我们有理由猜测未公布的第二天赋是开启技能后给更多干员加(更高)攻击力的“精力充沛”机制。
帕拉斯的特性和看似一般援卫不同,多了个攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至一定比例,也就是输出更高而且看描述是最终乘算的加成;但如果是特性的话应该是所有同模板干员都是一致的,所以帕拉斯实装时应该能和山/异客一样带动整个模板的加强,或许加强不多但总归比没有好。最后也是最为关键的技能部分,一二技能的强度实在让人不太看好。除非回转快能和猜想中的第二天赋频繁联动,二技能的眩晕敌人还是“有一定概率”,演示里打了四次才晕一次而且只能对单,哪怕是7级技能这概率也算不上理想。
输出能力的强弱关键得看她三技能的强度,技能开启后帕拉斯自身攻击力上升加额外打两个目标,不排除鹰角放飞自我再来个+330%的可能,但考虑到三技能后续还有增幅和拐的效果似乎不太现实;辅助能力方面,三技能能让身前部署的近战位获得“精力充沛”的加攻效果,并且防御力上升,阻挡数加一。看到这里第一时间想到的是拐煌或者带二技能的山,都是群攻的情况下阻挡数增加等同于能打的敌人更多,总输出也就更高;或者给重装拐也不错,防御加阻挡数加成的结合能造出更好的“打年糕”环境,正好帕拉斯开启技能后是群攻,能站在盾后更放心的输出。另外只要身前不存在干员或者不是近战位时,三技能还能拐帕拉斯自己让输出变得更高。不过个人觉得即使防御力提升了帕拉斯作为援卫的身板或许依旧很脆,所以用来拐自己的情况下要先保证自身的生存,比如放个医疗或者奶盾在旁边(不是身前),或者用拐给她堆输出在不接敌的情况下秒杀身前的敌人。
总的来说还是那句老说,帕拉斯的最终强度依托于数值和回转,目前来看也就三技能比较值得期待,二天赋是否如同猜想一般会拐更多的干员也是她作为支援近卫功能性的重要体现。希望不要再有第二个异客的出现吧,毕竟冷门模板要是连六星都救不了基本就被宣判“死刑”了,说实话在提倡干员多样性的明日方舟里不止一次发生这样的事其实让喜欢方舟这点设计和这些角色的玩家挺难受的。而且天赋和技能都给了不少限制的帕拉斯如果数值再保守的话就更难顶了,数值策划这次你可要给点儿劲啊~