《Below》:艺术性很高,游戏性一般

时间:2021-08-16 22:05:50 来源:游戏主播网

《Below》是一款由Capybara Games制作的独立冒险解谜游戏。在这部开放世界游戏中,玩家需要操纵一位名叫“The Wanderer”的角色,探索埋藏于地底之下的秘密,搜寻稀有的宝物,与邪恶的黑暗较量。

值得一提的是,本作并非像《暗黑破坏神》或者《火炬之光》那样战斗。而是需要玩家根据敌人的行动与周围环境、玩家装备品来指定合理的战略,因为主角是非常有才华的,同时也非常脆弱,一个不小心就可能命丧黄泉。另外,游戏的提示和教学内容会极端的少,非常考验玩家的智力。

游戏画面初始设置

在游戏正式体验之前,玩家需要设定游戏画面的三个参数:亮度、对比度和伽马值。以提供最好的视角游戏体验,玩家可以根据自己的需求调整。因为游戏的基调都偏重黑暗,“光线”和“暗”的对立面在游戏中非常重要,这也是游戏让玩家预先设定好画面的原因。

此外,篝火和提灯也是"灯光"中非常重要的物品。这篝火相当于一个临时的存放地点,下面将提到更多篝火的用途,并将此篝火存档的设置设置为“黑暗之魂”。照明和照明都跟着玩家的光源走。

生存的四个特征

当玩家探险的时候,也要保证身体的健康。在游戏中,有三种生存属性被设定,左上角从左到右是:饥饿度、体温和脱水值。饥荒与脱水的数值需要食物和饮水来补充,体温需要靠火取暖。与此同时,在这三个属性之上,就是第四种生存因素——血的量,要增加血量,要治疗的物品,比如绷带,需要人工处理。如果其中四个值中的一个到达零,角色将死亡。

角色的复活和移动

前面已经提到,人物的死亡与四个生存属性相关。人死后,他们身上的装备会掉落到死亡点,并会在最初出生的时刻复活,也就是刚出生的时候。在死点处,玩家可以追回掉的部分物品,这就是为什么需要绘制跑图。

此外,玩家还可以用传送来更快地移动。在篝火中,玩家可以释放25金币作为传送点,解锁后篝火变为淡蓝色,然后在任意篝火上传送。值得注意的是,每次解锁的传送点都是一次性的,并且必须将篝火解锁为传送点,否则就会增加跑步过程中无聊的时间成本。

“光”的定位

带“光”的灯,除了用作照明地图的光源外。还可以用来打开部分机关,这在游戏之初便有体现,玩家需要用提灯的"光"照在机关上面,打开后才是玩家正式的冒险故事。这个以“光”开启了“黑暗”的机构的设置,被套用在“光”和“暗”之间的背景中,这一背景非常合适,或许要“光明”来解开这个秘密。

细节到位

这款游戏的细节非常好,毕竟它是花了五年时间制作出来的。这里举个例子,例如,角色装备上长矛就可以捕鱼作为食粮,而当雨水落到水面会起波纹等,并与其它作品相结合,可以很好地体现细节处理。

总结

就游戏而言,还可以,艺术性非常高,但是在玩法上表现比较一般,也缺少一些创意,在游戏节奏控制上太慢。

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