《尼尔:伪装者》——仅仅只是个升级版,建议当个等等党

时间:2021-08-19 07:44:54 来源:游戏主播网

序言

提到“尼尔”,就不得不提到《龙背骑士》系列了,因为《龙背骑士》实际上是《龙背骑士1》中发展起来的一个分支故事。

因此,这个世界观和部份设定与《龙背上的骑士》是一样的,但也只是如此。

其实游戏本身就有一个完整而独立的故事,就算是你没玩过《龙背骑兵》系列和《尼尔机械纪元》都没有影响。

谈到这两个系列,我不得不提到过监督横尾太郎。这个货早期的作品和动画界的老虚一样,都喜欢做些“爱的战士”的事,所以知道都懂。

诚然,动画片不同于游戏,横尾早期的作品其实销售较一般,直到他加入白金工作室,制作出《尼尔机械纪元》,通过2 B小姐姐的屁股成功逆袭。

而且发行商 SE (老牌日厂奸商),见这个机会自然不会放过,于是就去学了现在日厂业界的主流玩法--炒冷饭,将《尼尔》的首演《尼尔》弄成一个升级版,骗钱。

诚然,说谎也许有点过分,但意思是八九不十。

在我看来,或许这个版本的升级版是希望玩家们能够理解《尼尔》和《龙背骑士》的世界观,并且在以后的新版本中推出新的游戏也是顺理成章的--一盘大棋啊!

战斗

实际上游戏原版的战斗系统是很垃圾的,升级版好歹是做了一些改动,使游戏看起来更像一款本代的 ARPG,但也只是如此。

谈谈战斗经验。

使用攻击的方法可以分为武器和魔法两种类型。

该武器共有单手剑、双手和长枪三种,拥有独特而丰富的连招。而且同种类的不同武器之间还不仅在外形和伤害上有区别,还会因其形态上的不同而有不同的手感,这让武器收集变得更有特色。

尽管招式不算华丽,但是打击感和动作流畅性在 arpg中还是合格的。魔力在很大程度上可分为两类。在战斗中,玩家可以任意暂停切换。

有的战役要求玩家使用 AOE魔法清小怪,有的则需要远距离射击。玩家也可以收集游戏中的各种词汇条作为武器和魔法附魔,不过之前也说过,这个系统其实比较简单,没有太大的空间搭配。

玩过机械纪元的玩家都知道,这位横尾侠实际上是不能打仗的。因此即使战斗系统得到了改善,但与真正的 ARPG相比,其实还是比较大的。

一是小怪的种类和攻击技巧都比较单一,虽然设计了反机制。但是由于怪物的动作不明显,再加上一些关卡视角过大,根本无法看到怪物的动作,而且玩家在使用魔法时,也会因为特效而眼花,所以弹反这个玩法基本没有什么用处,因此弹反这个玩法基本没有什么用处。

那真的不像机械纪元,机械纪元中的怪物出招不仅有提示音,而且还有许多闪光提示呢,果然这是升级版,不是重制版。而且后面会出现一些护甲怪兽,强行让玩家刮痧,一个破怪打半天很无聊。而且 Boss嘛…横尾的一贯习惯就是打得不够近,弹幕来凑。假如说弹反打小怪的时候,还只是不好用,那么到 boss就完全没用了。

尽管个体 boss整得还挺炫酷,但实际机制尤其单调, AI蠢得飞起来,招式单一不说,血量还挺高。

总体来说,战斗玩法是观看弹幕打个热闹。

声音

这款游戏的 BGM还是相当不错的,应该是重制版PS3的 BGM,配合场景还是挺有味道的。

讲到这里我想起了战斗的 BGM,再说战斗设计得这么厉害,是不是怕玩家听不完完整的 BGM,所以特意把战斗设计成这样的?

这样一看,横尾还挺有水准!

总结

游戏的故事还算不错,但玩法有点老旧,战斗也没有深度。

要是没有太注重战斗经验的话,还是看尼尔系列的世界,喜欢游戏的 BGM,而且最重要的一点--不差钱,那也没什么,直接买就完了。

但以上都有一些问题,那建议还是要当一个等党,毕竟这个升级版不说对比主流3 A,即使对比机械纪元,也是稍显够格的。

也可以看一下 SE之前的操作,加一个 DLC或特别版本,过一段时间再整合一次完整版,。

那么对于目前游戏价格,普通玩家,我个人还是强烈推荐做一个等党的--我想看看 SE这回是怎么做妖的。

也许因特网使许多人对鱼的记忆只停留在记忆中。但对大多数 PC玩家来说,记忆力还是很强的, SE如果把 PC玩家的记忆也当成鱼,那可真的是想瞎了。

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