硬核格斗无人问,性感弯腰天下知,罪恶装备因jack-o pose走红

时间:2021-08-25 20:54:22 来源:游戏主播网

可能就连《罪恶装备》制作组都没想到,已经发售了两个多月的游戏,会因为一位老角色的回归破圈。

8月16日,Arc System Works公布了第二弹参战游戏角色Jack-o,这个角色初登场于2015年的《罪恶装备Xrd启示者》。一头白色的长发,身着白色紧身连体衣,带着一个杰克灯笼式的面具,头顶一个黄色的光圈,下蹲时总是喜欢做猫伸展动作。虽然出场较晚,但是可爱性感的造型还是给玩家们留下了极为深刻的印象,在玩家群体中也拥有一定的人气。

能拥有这么广泛的群众基础,也与这个角色的定位有关。相比许多对连招有较高要求的角色,jack-o算是比较容易上手的,一个格斗游戏硬生生可以玩成塔防,因此在官方发布该角色的参战后,短短几天时间里参战影片在油管上就取得了四十万的播放,这对于一款不是很热门的格斗游戏来说已经算是比较高的了。

在全新画面的加持下,jack-o的魅力得到了进一步的释放,而她的招牌蹲下姿势也没有被修改,这让玩家非常高兴。随着圈内讨论度的提高,jack-o的这个姿势被传播到了圈外,就像曾经在国内互联网流行过的胸膝盖贴墙下蹲挑战一样,这个看起来难度颇高的动作很快引起了网友们的注意,并因此产生了一阵模仿风潮,“#jackochallenge”这个标签开始在推特上传播。

不过这个动作难度很大,未经训练一般人请不要模仿,否则极容易伤筋动骨。

这个动作很明显是借鉴了现实中猫猫的动作,对身体的柔韧性有很高的要求,在瑜伽里也有类似的猫伸展式,只不过瑜伽动作相比较而言较为简单,不用将腿伸得那么直,胯也不用开得那么大。

这动作也不是在游戏里第一次出现,正如前面所说,在2015年jack-o初登场时,她就是这个下蹲姿势。真正让这个动作成为一个模因的,还要追溯到2019年。

当时游戏开发者在个人油管和推特上传了一部名为《Absolute Queen》的视频,视频主要内容就是展现jack-o的蹲姿。这个视频截至今天在油管上已经取得了将近400万的播放,而在jack-o出圈以前,视频评论区里就已经有人尝试模仿这个动作了。

而官方于几天前发布的视频算是这个老梗爆火的导火索,虽然从性格设定上来说这个动作主要想表现的不是性感,而是犹如猫猫一样的调皮,但是单独截取出来的话看起来确实有种别样的意味在里面。

正是由于以上种种原因,Jack-o pose成为了外网的热门话题,而且相比真人模仿,这个姿势在游戏圈内的影响要大得多,云游姬所找到的绝大部分与jack-o pose有关的推特,主角都是二次元虚拟角色,擅长3D动画制作以及画画的大手子们,在短时间内创作了各种游戏角色的jack-o pose。

当然,这次jack-o pose模仿秀,所包含的不仅有女性游戏角色。

上面这些图可能有点辣眼睛,请谨慎观看。

而在相关讨论里,还出现了一些看起来非常奇怪、忍不住想多看一眼的怪图。

由于这个动作在寻常人看来确实有碍观瞻,且推特上的相关二创图片绝大部分起步都是R13级别,因此这里只放了网友自制的二创图片的一小部分。

当然,想要查看未和谐的相关二创图片的网友们,也不一定需要科学上网,因为,这个在推特上才火不久的话题,目前已经传到了国内,并且在微博引起了一定的争议。

争议的点,大家多少也能猜到,就是这个动作、《罪恶装备》这款游戏是否涉及侮辱女性,明明可以不这么设计的云云,由此还引发了一场微博男凝女凝的争论。

不过,对于时常微博冲浪的云游姬来说,这种事情早已习以为常,至少微博的这些争论并不会影响远在日本的游戏开发商。

结尾

今年上半年,游戏行业出圈的典型代表应该是《生化危机8》,凭借反派迪米特雷斯库,国内外互联网一下子流行起了八尺夫人这种审美,与吸血鬼夫人有关的各种二创层出不穷,《生化危机8》未出先火,色孽又收割了一大帮信徒。

而这次《罪恶装备》的走红与《生化危机8》也有异曲同工之妙,虽然在一些人看来这个热点有些莫名其妙。特别是这个角色和这个动作早已诞生了好多年,但是网络热点就是这样,国内互联网曾流行的A4腰、不用手喝奶茶等挑战,近期恶心全网的“绝绝子”,火起来的原因都有些莫名其妙。

对于《罪恶装备》这款游戏来说,能够因为这种方式出圈也是一种好事,虽然国内微博上一堆人骂游戏男凝女凝,但是这群批判游戏的人也不大可能提供更多销量。

《罪恶装备:Strive》虽然被IGN评为2D动漫格斗游戏的新标杆,但是受限于格斗游戏本身较为冷门。这款游戏发售一个月,出货量才勉强达到50万,而jack-o pose的热度毫无疑问会让部分网友产生对《罪恶装备》的兴趣,当年莱莎凭借一双肉腿可以带火炼金工房,jack-o一个下蹲抬一下《罪恶装备》的销量也不奇怪。

八尺夫人、莱莎、jack-o,在没有太多宣传的情况下,这几个角色的走红都大幅提升了游戏的知名度,或许,这就是不受女权干扰的日本游戏厂商相比欧美厂商的优势吧。

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