据Tab实时数据报告,截止到8月31号晚,该外网显示了《原神》在国内外的每月活跃人数详细数字。
看了一下,对8月份感兴趣的有两个数据:
1,原神,外网的每月活跃人数已经高到4000万。
2,至于国内的每月活跃人数也突破了300万。
按照“月活”的狭定义,一般是指,这个月内(也就是 30天),获得了多少用户;也有广定义,指的是,每月上线游戏的用户数,角色每台设备只记录一次。
不管是以哪种计算方式,起码是给出了数据,看到了原神玩家当日、月的最高峰值情况。
但也有玩家注意到其他的地方,例如当月的“玩家流失量”比例问题。
按照这第三方的数据,原神在国外在2020年12月。流失量最高,到达了28%(一致说法是长草期所致);但2021年6、7、8三个月份的数据,流失量已经降低到是10%、7%,3%。
很好的一个趋势。
虽然玩家的流失量有小波动,但更趋向稳定,而且日活量是逐渐增加的,意味着热度的大攀升。
甚至连相应的评论下,都有大量的外服玩家述说。玩家正逐步走出“长草期”的舆论怪圈,正往“新角色”的期待度方面靠拢。
玩原神很大的动力,已经开始为了新卡池而转变。
另一边,随着月活数据的出现,近期原神被国内推到风口浪尖上的防沉迷事件,是有了先的见解。
很简单的一个结论。
时间8月31号,部分游戏专员分析。国内原神的流水、与活跃度,在全球占比不算大,所以这次的防沉迷其实对国内原神的影响还真不大。