没必要踩一捧一,《FF14》制作人其实是《魔兽世界》的忠实粉丝

时间:2021-10-15 10:18:10 来源:游戏主播网

在全球人气持续攀升的网络游戏《最终幻想14(FF14)》的最新资料片即将在11月推出,在资料片抢先展示的活动中。游戏制作人吉田直树向大家透露了一个好消息:目前《FF14》的玩家数量已经超过2400万,而且已经是史上盈利最高的《FF》系列作品。《FF7》、《FF10》等作品的确都很有名,但是都没有《FF14》赚得多!

2015年400万玩家,2017年1000万玩家,如今有了2400万,《FF14》确实人气越来越高,成为了MMORPG领域最具代表性的产品之一。吉田直树回顾了游戏当年的艰辛(初期曾推倒重做),如今成为最卖座的《FF》作品,实在感慨良多,并表示游戏将持续提供更好的服务,让玩家们继续享受。

既然是人气MMORPG游戏,《FF14》不可避免地经常被玩家们拿来和另一款经典产品《魔兽世界》进行对比。由于各种因素的影响,外媒GameRant提供的数据显示:暴雪游戏近四年来活跃玩家人数惨遭腰斩,从巅峰的4600万降至2600万!《魔兽世界》的用户流失自然是其中的主要原因。与之相比,《FF14》的玩家人数却在上升!

于是玩家论坛上流传着一种说法:这些喜欢MMORPG的玩家从《魔兽世界》转去玩《最终幻想14》了!不过,作为《魔兽世界》的超级粉丝,吉田直树并不喜欢这种说法,他觉得两者之间没有这种联系。

吉田直树在接受外媒“PC Gamer”的专访时提到:《FF14》和《魔兽世界》都是好游戏,都能让玩家放松享受。他不喜欢游戏粉丝为了维护自己的游戏而去恶意攻击其他的游戏或者玩家,吉田直树认为。每款游戏玩久了,自然会想去尝试一下别的,体验新的感觉,比如:《FF14》的玩家也会去玩现在当红的MMO《新世界(New World)》,这很正常。

另外,吉田直树再次重申自己是《魔兽世界》的粉丝,游戏给了他很多的灵感,也促成了《FF14》的重生。其实除了《魔兽世界》,他还提到《无尽的任务(Everquest)》、《网络创世纪(Ultima Online)》、《Dark Age of Camelot》这些优秀的MMORPG,它们全都影响到自家《FF14》后来的开发与内容改进。

所以大家从数据出发,客观地进行对比没有什么问题,而没必要踩一捧一,上山的人不要瞧不起下山的人,因为他们风光过;山上的人也不要瞧不起山下的人,因为他们很可能可以爬上来。吉田直树深谙其中道理,他表示如果《FF14》的开发团队中都是踩一捧一的人的话,那么绝不会有现在的成功。

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