投降运动,永不磨灭!《炉石传说》互投被国外模仿,暴雪修改规则

时间:2021-10-28 19:05:07 来源:游戏主播网

10月13日,暴雪正式推出《炉石传说》全新模式——佣兵战纪。该模式一出,玩家纷纷叫苦连天,直言暴雪这是“逼肝骗氪”。

不过炉石玩家并没有放弃这个新模式,而是创造了一场“投降运动”。该运动声势浩大,玩家谨守“投降”规则,玩家们此番举动足以载入了电子游戏史册。

就连国外玩家也纷纷模仿起国内的这场投降运动,虽然现在已经被暴雪腰斩。但是这算是一场玩家对资本剥削的反抗。

现在玩咖游戏小编就为大家介绍此番事件的细节以及后续。

《炉石传说》推出的佣兵模式被直指为“诱导氪金的模式”。

非氪金党玩家在前期需要疯狂肝,才能保持进度;此外,它的难度到达冬泉谷之后将会上升,我们继续肝下去真的太难。但是要想赢就得要升级,想升级就得要资源,想要资源要么肝要么氪金。

我们在佣兵模式下快速获得碎片就可以升级,这也让玩家组织起了一场“有规则的投降运动”。近期,炉石玩家的谈论话题离不开“投降”“坐牢”等字眼。

佣兵模式下的“互投”即指,我们在进入战局中,一方主动投降,让另一方获胜。这样一来,输的一方获得经验,赢的一方获得碎片等。

在该互投之下,玩家遵守着投降规则:看颜色判断哪方主动投降。

比如,我方带5种一样的颜色以及一种不同的颜色。如果对方最后一种颜色被克制,就对方投降。由此还催生出了一批无脑投降的玩家。这批手速快的玩家,根本就不看对方颜色就点投降。这样一来,他们下一次遇到的对手,投降的速度只会比他们更快。

而国人玩家就是遵守着此规则,促成了这一场“投降运动”。

“投降运动”大概持续2、3天,就被暴雪新推出的补丁灭杀了。

这让许多玩家纷纷嘲讽起暴雪的处理问题态度,平日让处理别的BUG。速度慢得都可以过个年;如今氪金玩家进入这场“互投运动”,倒是把他们逼急了。

如今暴雪上线了热修复,玩家现在互相投降也无法加胜场,赢了比赛也不加宝箱进度。该举动直接就覆灭了玩家的热情,但是从最终结局来看,这一场“战役”的获胜者是:玩家。

如此浩荡的“投降运动”更是扩散到海外,广受炉石海外玩家的称赞与模仿。这下子,咱们中国玩家倒是争了个脸回来,至少覆盖了几分外挂者臭名。

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