在“我的世界”中,尤其是老玩家,对于一个物品或者方块,都会有自己的“固化思维”,认为物品本来就该是这样的,如果没有以这样的方式存在,或许就是出现了错误。
“漏洞百出”的仙人掌
在“我的世界”中,“仙人掌”一直都是非常特殊的存在,首先它的生存环境非常特殊,只能生存在沙子上面;其次它可以破坏任何物品,即便是强悍的“下界合金”也不是它的对手。
当第一眼看到这张,“仙人掌”的图片时,可能会感觉,为什么可以在“泥土”上面种植“仙人掌”?但后来又发现,仙人掌竟然可以长在其他方块旁边,要知道如果仙人掌附近有方块,会直接被破坏,变成掉落物。
“生物模组”
在1.19版本中,将会有“青蛙”的出现,不过这个生物,却遭到了很多玩家的吐槽,那么多生活在“湿地环境”的生物,为何偏偏选中制作了“青蛙”?还有玩家提出建议,“山羊”这样的生物,加入到java版本,是非常成功的设计,希望在未来的版本中,能够增加更多的“新动物”。
其实,对于很多玩家来说。 可能平时只喜欢玩“原版生存”,对于模组的了解并不多,其实模组并不局限于各种“机器”与“魔法”,还有很多偏向于“原版生存向”的模组,或许为自己存档增加一个“动物模组”,并不会影响本身的玩法,同时增加了些许的乐趣。
“青金石”
来自一位2014年“入坑”的小伙伴的自述,下载好游戏兴致冲冲的去挖矿。没过多久就看到了一些蓝色的矿石,尽管手中拿着的还是“石镐”,却已经开始兴奋的分享,自己幸运的遭遇,挖矿没多久就挖到了“钻石矿”,然而在做好铁镐,回来挖“钻石”的时候,才知道原来这种矿石叫作“青金石矿”。
相信很多小伙伴,在自己“萌新”时期,也做做过同样的“蠢事”,要不然‘我有20铁’的梗,也就不会出现了。
“村民的保护”
众所周知,村民是史蒂夫最重要的“工具”,没错它的确是一种工具, 可以帮助玩家中种植农作物,提供各种交易。不过对于村民来说,却没有任何的“自由”,有的村民甚至会被困在一格方块的空间里,几年的时间。
然而换个角度思考一下,或许这也是另一种对村民的保护。没有被玩家利用的村民,村庄随时都有被怪物攻击的危险。村民的存活率非常低,在经过尝试的存档,就会发现在玩家的农场里,老老实实干活的村民,依旧好好地活着,而附近的村子,却早已空空如也。
“怪物的UI”
在刚刚接触游戏,还不知道游戏刷新机制的时候,傻傻的盖着房子,甚至下地底挖了许多的“地下室”,却一点火把都不插。大门的出入口,做了很多的“陷阱”,防止怪物过来,但却总会有怪物“进入”到房间里,当时还非常纳闷,究竟是哪里没有封死,让怪物进来的?
后来才后知后觉,原来怪物都是随机刷新的。在我们玩“空岛”的时候,喜欢搭建一个又一个的平台,当夜晚搭建新平台的时候,如果原本的平台,火把没有插好的话,可能会变成“极端刷怪环境”,下一秒就变成了两个平台上,我与怪物的对峙。