部落与弯刀:有没有什么方法可以让玩家一次性刷满NPC的好感度?

时间:2021-12-27 00:13:59 来源:游戏主播网

喜欢玩沙盒类游戏,同时也喜欢玩策略类游戏的玩家,一定听说过《部落与弯刀》这款游戏。这款本身自带非常浓厚的异域沙漠色彩的开放世界角色扮演游戏,能够让进入游戏后的每个玩家感受到与众不同的游戏魅力。

不过,对于一部分萌新玩家来说,第一次试玩《部落与弯刀》这款游戏,往往会遇到不少难题,偶尔也会开始怀疑游戏机制设定时的合理性。有一位平时喜欢用爆肝这种方式玩《部落与弯刀》这款游戏的玩家,他在试玩期间发现游戏内存在着这样一个问题,和每一个NPC之间的好感度都是不一样的!也就是说,每个玩家都很难和所有NPC建立起一个较高的好感度。

那么有没有什么方法可以让玩家一次性刷满NPC的好感度?

针对于这一个问题,有不少经常玩《部落与弯刀》这款游戏的活跃玩家提出了自己的观点。有一部分玩家认为,按照现行的好感度机制。任何玩家在游戏内大概率是无法和所有的NPC获得满值好感度的,因为在游戏内每一个玩家都只能和性格相合的NPC做朋友,和性格有差异的NPC即使是把好感度拉升上来了,也会因为关系机制的设定掉下去,两者之间的关系直接变成“深仇大恨”的状态。

也有一部分玩家认为,可以采取一些少见的方法,让个人和所有NPC之间的好感度都可以保持在一个较高的水平。比如说玩家在占领城市期间,先主动地将其解放变成自由城市,然后再去攻打自由城市进行占领,用这种操作可以避免个人和一部分NPC之间的好感度出现下降这种情况。

虽然说可以通过打MOD这种不可取的方式,将个人和所有NPC之间的好感度拉满,但这种方式存在极高的实施难度。强行拉满个人和所有NPC之间的好感度,这种操作并不是游戏内真正的强者所关系的问题。因为在强者看来,有些NPC会对自己极度崇敬,有些NPC会对自己恨之入骨,都是很正常的事情,强者是做不到让所有NPC都喜欢上自己的。

在《部落与弯刀》这款游戏内和一部分NPC成为朋友之后,确实是可以提升游戏体验感。但这也并不意味着在和一部分NPC成为敌人之后,个人的游戏体验感会有所下降。对于这一点,刚刚接触《部落与弯刀》这款游戏不久的萌新玩家并不需要在意。

大家对于这件事情是怎么看的呢?为什么游戏机制会强行阻止玩家和所有NPC拉满好感度呢?

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