随着时间的不断流逝,哈利波特魔法觉醒这款卡牌手游,也是在29日的上午,完成了新一轮的更新,相信很多玩家都在第一时间加入其中,体验着新活动,以及各种卡牌的强度调整。不得不说,信息量还是蛮大的,而且一些卡组流派,还要跟着版本而行,要是没搭配好的话,可是会让自身实力下降的。不过除了这些以外,部分功能上的优化,大家还是要记清,这样游戏体验才会越来越好,那么就让我们一起来看看吧。
战斗方面的优化!首先第一个是战斗方面,优化了“雪球乱斗”的战斗体验,调整了部分魔咒在升级时的出现频率,还让移动卡不足时的反馈,变的更明显了(多加几张移动卡,玩起来更快乐)。如此一来,玩家们的打法就能变的更多。还有优化了“贝拉回响”堕落值进度条的表现,这个经常会有人看不清,导致战斗的时机没把握好,这次改善了这一点,可是贝拉三书目前强度不高,所以这样就有些鸡肋了(只能等日后策划对其加强了)。除此之外,伙伴卡卢娜终于能智能施法了。现在会在敌方单位密集的区域召唤出夜骐,瞬间就让强度上来了(以前还容易打空地,必须配合速速禁锢使用),不过就是夜骐出现的概率不稳定,在打的时候,还需多加注意。
禁林方面的优化!然后就是禁林方面的优化,右上角将不再显示已离队巫师的个人信息(打一半就跑是真的烦人),而且中途加入救援的巫师,会随机获得一份关卡内,其它巫师所具有的增益效果,提升救援者的实力。算是官方想让那些老手,多带带新玩家的措施,但我个人认为,还不如加一点奖励来的实在(增加救援的欲望)。并且禁林的战斗体验,还被优化了一波,休息处增加了回复伙伴卡的选项,这样就能持续作战,并且增加了限时时间的体验,现在其路标不再因超时消失了,可以精准的找到路线。
其他方面的优化!最后则是其他方面的优化,概括的范围有点广,这里只挑重要的讲一下,像优化了“十连快速阅读”的开启条件,变为了魔法书等级50级及以上就可以(减轻新手玩家的负担)。还有巫师上台跳舞后,台下的环境音会被屏蔽,省的在打节奏的时候,被场外因素干扰到(对那些音游大佬,还是很有影响的)。还有魔咒组合方案的上限,由原本的10套提高到了15套,正好新卡牌的出现,诞生了不少流派(速转动物园成为新的可能),玩家们可以继续深入研发哦。
总的来说,从上述的优化来看。就能知道官方为了我们的游戏体验,也是做出了不少努力啊,希望他们能再接再厉,争取让环境变的越来越好,如果大家还有什么其它的见解,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。