越努力越晦气?剑网三开放玩家活跃度查询,知道真相后眼泪掉下来

时间:2022-01-15 17:13:48 来源:游戏主播网

宝贝们好,欢迎收看剑网3隐元秘闻。

玩剑三,尤其是喜欢奇遇玩法的玩家,流传着这么一个说法:越努力越晦气。

日常全清,任务全做,奇遇触发行为天天碰瓷,但永远都不出奇遇。

等到资历做到11w以上,仍旧一个绝世都没有,反倒是身边资历5到7万的亲友月月出大小奇遇。

像流年如虹,2w资历也能触发,天天泡在家园做日常反而影子也没有一个。

当然,奇遇本来就是一个概率碰运气的事情,也不可能说做了日常就必出,只不过总是容易不平衡罢了。

另外,除了奇遇玩法以外,还有很多地方都会让玩家主观觉得自己越努力越晦气。

比如,每次体服的测试资格,感觉主流本打满了,JJC也积极参加了,结果排名7w开外。

而此前,剑三一直都没有具体公布数值。只是公布了一个标准,那就是玩家的活跃度一般是这么组成的:

70%由游戏行为构成,包括游戏时长、江湖资历、装分、挂件、宠物数量、社交分数、日常任务参与度、各种主流玩法参与度;

30%由冲销、近期消费构成。

其实这个规则已经挺明显了,但可能玩家觉得心里不平衡,就会质问说是不是谁花钱多,谁就容易出奇遇、进体服。

于是这次剑三干脆就把数值直接公布了,每个玩家的活跃度如何,都可以在官方渠道查询。

公开透明的数值也可以打消很多玩家的疑虑,一时之间大家也纷纷开始查活跃。

知道真相眼泪掉下来了,原来日常拉满的账号,活跃度也就3k+,远远算不上努力。

不过,这次的活跃数值只是个参考,让大家了解自己的游戏行为占比,分数是高是低不影响奇遇出不出,也不影响该有的东西,冲分是没有意义的。

不过令人比较惊讶的是第一名6900+分,那是得有多肝,以及也可能是把商城全都搬空了,限时限量外观全套都有。

以我的分数为例,日常全做。主流本全打,JJC、战场都参与,外观也买,奇遇碰瓷经常做,挂机、清任务、江湖资历11w9+并且一直在上升,分数大概是5700+。

尽管超过五千,但确实11w9没多少奇遇,流泪。

其他玩家的说法:

不过咸鱼也回应了,分值不是线性关系。6000比5500多的500,和4000比3500多的500不是一个等级,估计是类似资历那样,2w做到3w容易,12w冲13w难。

另外是跟建号时间也可能有关系,相当于同样是做100个任务,老号两年,新号一个月,那平均下来新号肯定是被判定为强度更高。

你去查阅自己的活跃度了吗?可以在评论区分享一下自己的分数呀~

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